Тюдоры+Валуа

📅 17–19 сентября 2021 г. 📍 Мск
На турбазе Историческая Сложность: Средние 81–81 игроков историческая фэнтези постмодерн полигон эпоха Тюдоров смешанная

Игра «Тюдоры+Валуа» — павильонная игра о любви, долге, ненависти и зависти в XVI веке. Герои сталкиваются на Поле золотой парчи, где короли и царедворцы стремятся завоевать сердцам друг друга, а намечается война за благосклонность красавиц.

Исходные файлы

[VK->внеш.] Общие правила игры + боевка 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK->внеш.] Правила по Блогингу. 2.0 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK->внеш.] Правила по Большим Свершениям, версия 1.0 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK->внеш.] Правила по Влиянию 1.2 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Общие правила блогинга

Игроки ведут блоги в Телеграм о событиях игры, получая влияние в зависимости от популярности постов.

Каждый игрок может вести блог в рамках игры, публикуя посты на тему своего персонажа. Посты могут включать текст, фото и другие форматы. Каждый блогер может писать в несколько тематических каналов, которые ведут мастера. Посты оцениваются игроками через лайки, и самые популярные позднее репостятся в общий канал. Главный герой в посте определяется через специальный хэштег, и это влияет на получение очков влияния.

Получение и потеря влияния

Влияние зарабатывается через популярные посты, потеря возможна за недостойное поведение.

Посты, получившие наибольшее количество лайков в течение первого часа после публикации, одинаково репостятся в общий канал. Если пост попадает в общий канал, автор и главный герой получают меру влияния. Потеря влияния возможна за недостатки, упомянутые в публикациях на канале "Кто мудак?".

Темы и каналы блогинга

Игра включает 5 профильных каналов по ключевым темам.

Профильные каналы обеспечивают разнообразие тем для блогов: политика и религия, военная кампания, светская жизнь и мода, искусство и наука, случаи недопустимого поведения. Каждый игрок может участвовать в этих каналах в зависимости от своих интересов.

Стиль и формат постов

Посты должны быть современные, с возможностью имитации стиля 16 века.

Посты в блогах пишутся от лица персонажей, но в современном ключе. Игроки могут использовать различные форматы — тексты, фото, видео и комментарии. Важно не пересекать границы и не писать метаигровые комментарии. Если посты будут восприниматься как активное участие в жизни игры — их читатели будут активно взаимодействовать с блогером и автором.

Способы смерти

Персонаж может умереть на дуэли или при казни. Возможность произнести монолог перед смертью.

На игре умереть можно двумя способами: при казни или на легальной дуэли. Если ваш персонаж только что умер, он имеет право на предсмертный "Монолог Тибальта", в котором можно корить судьбу или признаваться в любви, но нельзя называть имена убийц. Не следует злоупотреблять этим правом.

Обмен жизнью

Персонаж может отдать жизнь за умирающего с помощью специальной фразы.

Любой герой может заменить на смертном одре другого героя, обменяв свою жизнь на жизнь умирающего. Это может произойти лишь в момент смерти. Обмен жизни должен произойти сразу, без задержки. Маркер-слова: “Я закрепляю союз бессрочный со скупою смертью! Возьми меня, а не его/ее”. Приказ может быть не дословным, но важно обозначить, во имя чего происходит обмен.

Казнь

Только два короля могут назначать казнь после слушания стороны обвинения.

На игре казнь может произвести только один из двух королей — Франции или Англии. Человека должны привести к одному из них в залу суда, где король выслушает обвинение и защиту. Если суд решает о казни, приговор осуществляется немедленно в присутствии не менее 5 свидетелей. Дворян можно казнить только после лишения их земель.

Структура Больших Свершений

Каждое Свершение охватывает одну глобальную тему и предлагает варианты исходов — от позитивного до негативного.

Каждое из 10 ‘Больших Свершений’ включает в себя: 1. **Тему:** касающуюся актуальных глобальных вопросов, таких как ‘Развитие отношений между Англией и Францией’ или ‘Выборы нового Папы’. 2. **Описание Свершения:** краткий текст с историческими фактами и основными участниками. 3. **Исходы:** три или четыре варианта исхода, например, улучшение или ухудшение отношений. 4. **Итоги:** по окончании голосования будет озвучен результат, который будет влиять на дальнейшие события в игре.

Голосование за Свершения

Голосование проходит закрыто, и каждый игрок может получить до трех голосов для поддержки своих интересов.

Голосование за Большие Свершения - **Первичный голос:** каждый игрок имеет один голос, который не требует покупки. - **Дополнительные голоса:** можно купить за меры влияния, что является основной валютой в игре. Второй голос стоит определенное количество влияния, третий — существенно дороже, но больше двух голосов за одно Свершение купить нельзя. - **Метод голосования:** закрытое электронное голосование, результаты которого будут доступны всем после его завершения.

Темы Больших Свершений

Всего 10 тем, влияющих на историю игры, включая внутренние вопросы и угрозы из внешнего мира.

Темы Свершений: - **Внутренние вопросы:** 2 темы будут касаться внутренних дел стран-участников, одна из которых будет выбрана игроками. - **Международные отношения:** 1 тема будет посвящена отношениям между Англией и Францией. - **Церковные вопросы:** два Свершения будут про выборы нового Папы и вопрос Реформации. - **Война:** темы о войнах с Габсбургами и Османами. - **Искусство:** последняя тема потенциально будет о театре и просвещении.

Приобретение влияния

На начало игры у всех персонажей ноль мер влияния. Влияние приобретается через активные действия в игре и может быть увеличено или уменьшено за определенные поступки.

Все персонажи на начало игры начинают с нуля мер влияния. Влияние можно получить различными способами, включая участие в дуэлях, турнирах и других игровых действиях. Например, участие в официальной дуэли или победа в турнире может дать вам влияние. Мастера отслеживают такие события и начисляют влияние по мере их достижения. Это позволяет игрокам не только действовать активно, но и оказывать влияние на мир игры.

Траты влияния

Влияние можно тратить на различные игровые действия, такие как получение должностей и усиление позиций на турнирах.

Для получения различных преимуществ в игре, игроки могут тратить свои меры влияния. Например, влияние необходимо для запроса новых должностей у короля или для получения поддержки в военных кампаниях. Также влияние тратится для усовершенствования своих позиций на турнирах и получения статуса своего произведения искусства. Каждое действие требует определенного количества влияния, и игроки должны тщательно планировать свои затраты.

Способности снизить влияние

Некоторые действия могут снизить ваше влияние, такие как сопротивление дуэли или публикации негативных статей о вас.

Игроки могут потерять влияние за определенные негативные действия, такие как отказ от дуэли, грубое поведение или суд короля. Публичные скандалы, связанные с персонажем, также могут привести к снижению влияния, что может отразиться на их статусе в игре и возможностях. Например, позорный отказ от дуэли может значительно уменьшить ваше влияние и привести к осуждению других персонажей.