Скайрим: Дети Неба

📅 15–18 августа 2013 г. 📍 Нвсиб
Полевая Фэнтези Сложность: Сложные фэнтези полевая игра

Полевая ролевая игра во вселенной Скайрим с магическими способностями и заклинаниями.

Исходные файлы

[VK док] Spisok_zaklinany_Skyrim (1).docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK док] Правила по замкам.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Уровень сложности замка

Уровень замка определяется мастером при чиповке, в дальнейшем его нельзя изменить.

Замки могут иметь различные уровни сложности для взлома. Уровень замка определяется мастером при чиповке, исходя из антуражности, материала и качества изготовления двери или сундука. Важно отметить, что уровень замка изменить нельзя после его установки.

Процесс взлома замка

Для взлома персонаж наносит наклейки взлома, совпадающие с замком, иначе замок считается повреждённым.

Открыть дверь или сундук можно только взломав его отмычками, магией, зельем или открыв ключом. При взломе, персонаж крепит свои наклейки взлома на замок. Наклейки отмычек и замка должны отображать белую непрерывную линию, а цвета отмычек должны совпадать с цветами мест, на которые они наклеены. Если есть хоть одна ошибка, замок считается повреждённым, но всё ещё рабочим.

Использование ключей

Ключ может быть использован только если рисунок и цвет совпадают с замком.

Открыть замок ключом можно только если все элементы рисунка и цвета полностью совпадают на ключе и замке. Если у персонажа нет при себе ключа, он не может открыть дверь или сундук. Наличие ключа и совпадение рисунка может потребовать осмотра третьим лицом для подтверждения.

Копирование ключей

Ключи можно копировать только по образцу с замка или другого ключа.

Копирование ключей разрешается только с образца, конкретно с самого замка или другого ключа. Снимать замки с сундуков или дверей запрещено, и все действия должны проводиться лишь в рамках установленных правил.

Магические уровни и записи заклинаний

Маг может знать заклинания в зависимости от уровня: Ученик (1 школа), Адепт (2 школы), Эксперт (3 школы), Мастер (4 школы).

Каждый персонаж-маги имеет уровень мастерства, определяющий количество школ заклинаний, из которых он может изучать заклинания. Уровни определены следующим образом: 1. Ученик может знать заклинания из 1 произвольной школы. 2. Адепт знает заклинания из 2 любых школ. 3. Эксперт может изучить заклинания из 3 школ. 4. Мастер знает заклинания из 4 школ. У каждого мага должна быть личная магическая книга, содержащая разделы "Наблюдения" и "Заклинания". Все заклинания, которые маг может использовать, должны быть записаны в книге и заверены мастером по магии. Заклинания могут быть прочитаны либо из книги, либо заучены на память. Это имущество мага, его нельзя отобрать или украсть, но маг может обучить другому магу любое заклинание из своей книги.

Заклинания школы Разрушения

Заклинания Разрушения наносят 0 хитов при попадании, кроме отдельно обозначенных объектов. Заклинания 1 уровня действуют через контакт, 2 уровня — оружием, 3 уровня — магическими снарядами.

Заклинания Разрушения могут иметь различные стихийные эффекты (огонь, лед, молнии и яд). Все заклинания снимают хиты до 0, исключение составляют некоторые объекты (двери, ворота, особенно сильные монстры), которым может понадобиться более одного заклинания. Заклинания срабатывают, если маг попадает в цель, используя любой замах. Действия по уровням: - Заклинания 1 уровня накладываются при контакте с рукой. - Заклинания 2 уровня действуют при контакте с оружием магии. - Заклинания 3 уровня активируются при броске магических снарядов, которые маги изготавливают самостоятельно.

Заклинания школы Восстановления

Заклинания восстановления на 1 уровне исцеляют 1 хит, 2 уровень – 2 хита, 3 уровень позволяет воскрешение.

Заклинания Восстановления накладываются при контакте руки или посоха мага. Уровни заклинаний: 1. Уровень: позволяет исцелить 1 хит или починить легкий доспех. 2. Уровень: позволяет исцелить 2 хита или починить тяжелый доспех. 3. Уровень: позволяет лечить болезни, починять двери и ворота, а также воскрешать недавно убитых персонажей. При лечении болезней должно быть указано, какую болезнь нужно вылечить.

Заклинания школы Изменения

Все заклинания школы Изменения накладываются посредством касания; кроме того, на 1 уровне они дают одноразовый эффект, на 2 – продолжительный эффект.

Заклинания Изменения включают разнообразные эффекты, которые могут быть самостоятельно разрабатываемыми. Уровни представлены следующим образом: 1. Уровень: одноразовый эффект (например, +1 хит за доспехи, действие после снятия не восстанавливается). 2. Уровень: эффект на определенное время или более сильный одноразовый эффект (+2 хита). 3. Уровень: сильно продолжительный эффект (например, меч, который наносит дополнительные хиты). Избегайте взаимодействий с однотипными эффектами.