ТО «Всполох»

Кабинетная Фэнтези Сложность: Средние фэнтези средневековье смешанная антураж

Кабинетная ролевая игра в легендарно-мифологической тематике.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Схоластика и мироустройство 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Религиозные практики

У разных вероисповеданий есть свои ритуалы и служители.

Следуя своей вере, язычники имеют своих служителей — друидов и жриц, обладающих особыми знаниями и способностями. Они проводят ритуалы и занимаются ведовством. Христиане, имея общее богослужение, также имеют свои обычаи и традиции, сосредоточенные в монастырях.

Место силы — Авалон

Авалон — важное культовое место для язычников, отражающееся в разных мирах.

Авалон представляет собой остров посреди озера, где служители Старой Веры проводят крупные ритуалы. Это место на стыке миров, где можно взаимодействовать с божественными существами и магией. Чаще всего доступ к Авалону имеют только служители веры, но иногда происходят исключения.

Общие правила по антуражу

Запрещены вечерние костюмы, джинсы, яркие цвета. Костюм должен соответствовать выбранному образу.

Игрок должен следить за соответствием костюма. Запрещены современные вечерние костюмы, джинсы, футболки и кроссовки. Яркие, кислотные цвета также не допускаются. Исторические костюмы от 1500-х до сегодняшнего дня также под запретом. Для кросспол игроков требуется до 14.01.2026 предоставить фото образа для проверки. Необходимость соблюдения этих правил будет строго контролироваться, игроки без соответствующего костюма не будут допущены к игре.

Особенности средневекового костюма

Все костюмы должны отражать средневековую моду с использованием простых форм и натуральных тканей.

Средневековые костюмы должны быть простыми, выполненными из квадратов, треугольников и прямоугольников. В зависимости от статуса персонажа, материал и цвет ткани играют важную роль. Например, знатные особы должны носить более яркие и дорогие ткани, такие как алый и пурпурный. Простые люди – цвета более скромные.

Правила по платью для женщин

Платье должно соответствовать статусу персонажа. Наличие нижнего слоя обязательно.

Для каждой женской роли ткани и их расцветки должны соответствовать социальному статусу выбранного персонажа. На прошлой игре были замечены проблемы с холодом, поэтому наличие нижнего платья или накидки обязательно. Стремитесь к качественнымработам, сшитым по индивидуальным параметрам, а не готовым фасонам.

Аксессуары для женщин

Аксессуары должны быть гармоничны и соответствовать образу персонажа.

Кольца, защитные амулеты, подвески и головные уборы должны подбираться с учетом гармоничности образа. Не допускается чрезмерная экстравагантность, но различные элементы, такие как венцы и украшения в косы, приветствуются в разумных пределах.

Правила для рубахи и штанов мужчин

Рубашки должны иметь шнуровку, штаны - простой крой. Цвета - естественные и натуральные.

Мужчины должны носить аутентичные рубахи со шнуровкой на вороте и манжетах, либо простой вырез. Также целесообразно придерживаться неярких оттенков: серовато-бежевый, оливковый и насыщенно-красный для знатных особ. Штаны должны быть простого кроя, допустимы черные и темно-коричневые.

Структура мира

Мир делится на два: мир Смертных и мир Аннуина.

Согласно легенде, существует два мира: мир Смертных, населённый людьми, и мир Аннуина, населённый богами и фейри. Эти миры взаимосвязаны, и встречи между ними являются нормой. Смертные могут видеть и взаимодействовать с потусторонними существами, такими как монстры и единороги. Аннуин скрыт от большинства людей, но является важным элементом их реальности.

Вера и мировоззрение

Разные группы людей видят мир по-разному на основе своих верований: язычники и христиане.

Выходцы из разных вероисповеданий интерпретируют мир по-разному. Язычники видят в фейри красивый и мудрый народ, а христиане - демонов. Это взаимодействие влияют на их поведение и представление о мире. Примером синкретизма служит королевство Дал-Риада.

Геральдическая атрибутика и магические символы

Наличие атрибутов, отражающих сословные и классовые принадлежности.

Каждый мужской персонаж обязан иметь атрибуты, отображающие его статус. К примеру, рыцари должны носить котты с изображениями гербов, а воины пиктов — магические символы. Это необходимо для понимания сословной принадлежности. Жрецы также должны иметь соответствующие надписи на одежде и открытых частях тела.