Трактир "Эмилия"
Кабинетная ролевая игра по сказкам Шварца с умеренными кроссоверами и элементами взаимодействия.
Исходные файлы
Механики
Правила
Деньги и их использование
В игре используются талеры и копейки, которые согласовываются с мастером. Крупные суммы фейковые, моделируются расписками.
Узнавание персонажей в масках
Персонаж в маске неузнаваем вне зависимости от знакомства. То же касается и чужих костюмов.
Персонажи в чужих костюмах
Чужие костюмы делают персонажа неузнаваемым при условии особых головных уборов, такие как парик или шляпа.
Самозванцы и манеры
Несвойственные манеры персонажа могут вызвать подозрения, но не гарантируют узнавание.
Волшебство и превращения
В игре могут происходить превращения, которые дополнительно усложняют процедуры узнавания.
Состояние погоды
При сильной метели покинуть трактир нельзя, при менее сильной — требуется бросок кубика.
Использование магии
Для активации магического скилла нужно показать карточку-сертификат, подтверждающую умение.
Артефакты
Артефакты также требуют знания о себе и использования карточки-сертификата для активации.
Оборотничество
Для оборотничества используется маска зверя и меховая накидка.
Правила отравления: мышьяк
Мышьяк отыгрывается солью; симптомы: головокружение, жжение в горле. Смерть через 10 минут.
Правила огнестрельного оружия
Огнестрельное оружие отыгрывается игрушечными пистолетами, последствия от 1 до 6.
Правила холодного оружия
Кинжалы и ножи должны быть не более 45 см, с круглыми краями и остриями.
Цены на услуги и предметы
Цены на услуги варьируются: ужин и ночь в гостинице — 2 талера, подписка на газету — 15 талеров, жемчужное ожерелье — 25 талеров.