Турецкий гамбит.

Смешанная Историческая Сложность: Средние 25–30 игроков фэнтези историческая смешанная полигон

Павильонная ролевая игра по мотивам книги Бориса Акунина "Турецкий Гамбит".

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Правила Гамбит.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Полный свод правил. 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Выдача и использование карт влияния

На старте игры каждому игроку выдается карта влияния, которая служит основной валютой игры. Эти карты можно зарабатывать, покупать и обменивать.

Каждый игрок получает карты влияния на старте игры. Эти карты являются универсальной валютой, которая используется для различных действий: от покупки информации до влияния на голосования. Во время белого совета, который проходит каждые 3 часа, игроки могут разыгрывать свои карты влияния. Игрок с наибольшим количеством карт к концу игрового цикла имеет право вето на итоги генсовета, что придаёт значимость этому элементу игры.

Фавориты и фаворитки

Мужчины-фавориты получают дополнительные карты влияния от Императрицы, а женщины-фаворитки могут рискнуть потерять карты влияния.

Фавориты среди мужчин могут получать дополнительные карты влияния от Императрицы. Однако фаворитки, получающие шифр не от Императрицы, рискуют потерять все свои карты влияния на текущий игровой цикл. Это предполагает значительную стратегию в отношениях между игроками, где поддержка со стороны Императрицы может обеспечить важные преимущества в игре.

Выдача карт влияния

Каждому игроку выдается определенное количество карт влияния на старте игры.

Карты влияния представляют собой игральные карты определенного номинала. Все игроки получают их в начале игры. Каждые 3 часа проходит белый совет, на котором участники могут разыгрывать свои карты влияния для достижения различных целей. Эти карты служат универсальной валютой, и игроки могут обменивать их, предоставляя услуги друг другу или угрожая в случае отказа.

Система фаворитов и фавориток

Фавориты получают дополнительные карты влияния от Императрицы, фаворитки могут получить фрейлинский шифр.

Фавориты — мужчины, получают дополнительные карты влияния от Императрицы по своему положению. Фаворитки, женщины, могут получить фрейлинский шифр, однако, если шифр получен без ведома Императрицы, это приводит к потере всех карт влияния в текущем игровом цикле и снижению репутации. Так же фавориты могут потерять знаки отличия, если будут раскрыты, что также отразится на их партнершах, которые потеряют карты влияния и могут быть отлучены от двора.
Карты влияния Фавориты и фаворитки 85% 📥 оригинал 📄 разделы

Процедура дуэли

Чтобы провести дуэль, необходимо согласовать детали через секундантов.

Дуэль не является запрещенной, однако она сильно порицается. Для её проведения вам необходимо отправить своих секундантов противнику для обсуждения времени, места и вида оружия. Оружие будет предоставлено мастерами игры. На пистолетах стрельба разрешена только до первого попадания, а на шпагах – до трёх попаданий в конечности или корпус. Важно: если дуэлянтов разоблачили, то с них снимаются карты влияния и их партнёрши могут быть наказаны отлучением.

Последствия травм на дуэли

Персонаж, получивший травму, считается больным и не появляется на публике в течение часа.

Если персонаж получает травму во время дуэли, он воспринимается как больной и может отсутствовать на публике в течение одного часа. После этого времени он может выйти, но с повязкой, которую нужно носить еще один час. Персонаж должен убедительно объяснить причины травмы своим сопартийцам. Это правило помогает углубить атмосферу игры и реалистичность.

Применение опиатов

Опиаты подсыпаются в еду или питье, вызывая потерю контроля у жертвы.

Чтобы опоить кого-либо, опиат подсыпается в еду или напитки. После приема жертва испытывает головокружение, потерю ориентации на протяжении 5 минут и начинает говорить правду, независимо от обстоятельств. Действие опиата прекращается так же через 5 минут, оставляя жертву с головной болью и временной потерей памяти о разговоре.

Использование снотворного

Снотворное действует для усыпления жертвы с помощью платка или марли.

Для применения снотворного платок или марля обрабатываются хлороформом. Игрок подкрадывается сзади и прикладывает платок к рту жертвы. В случае борьбы, жертва должна преодолеть попытку, но не допускается физическая агрессия. Если жертва не вырвалась за 10 секунд, она закрывает глаза и считает до 50, не помня, что происходило за это время; нападающего сможет опознать только по голосу.