ХИ 2016
📅 2–7 августа 2016 г.
📍 Стврп
Хоббитские Игры 2016 проходят с 2 по 7 августа в Краснодарском крае, г. Гулькевичи, на международном полигоне "Озерки". Организатором является МГ "Серебряный Единорог".
Исходные файлы
Механики
Правила
Поражаемые зоны в бою
Четыре поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Удары в зону головы и паха запрещены.
Система боевого взаимодействия между персонажами хитовая. Обычный персонаж (эльф, гном, человек) имеет 2 нательных (личных) хита. Потеря личных хитов до одного приводит к его ранению. На игре возможно получение двух типов ранений: легкое и тяжелое. Легкое ранение: персонаж с одним личным хитом может продолжать бой, в то время как тяжелое ранение делает его не в состоянии активно действовать, он не может передвигаться без помощи. Поражаемые зоны:
1. Корпус — попадая в корпус, снижается 2 хита, при обнулении персонаж падает.
2. Руки — при попадании в руку, снижается 1 хит, персонаж не может использовать данную конечность
3. Ноги — при потере двух ног персонаж не может передвигаться.
Запрещенные зоны: голова, пах — попадание в них не засчитывается.
Классификация оружия
Легкое оружие (до 60 см) наносит 1 хит. Тяжелое оружие (от 100 см, двуручное) наносит 2 хита. Тяжелораненый персонаж не может участвовать в бою.
Классификация оружия по длине:
— Легкое оружие (до 60 см): наносит 1 хит, может использоваться в паре.
— Тяжелое оружие (от 100 см, двуручное): наносит 2 хита и требует двух рук.
.
Тяжелое ранение: персонаж падает, без лечения умирает через 10 минут реального времени. При первом ударе в тело (персонаж теряет последний хит) — он становится тяжелораненым, в состоянии тяжелоранения (может пытаться ползти, но активно участвовать не может) и должен принять позицию на земле.
Существующие комбинации в бою
Допускаются определенные действия в бою: рубящие удары, толчки. Запрещены удары в голову и выстрелы в шею.
В бою между игроками разрешаются следующие действия:
— Рубящие удары с использованием допущенного оружия;
— Удары ногой в щит противника;
— Блокирование оружия противника путем захвата непоражающей части.
Запрещенные действия: любые удары любым оружием в голову (без шлема), выпад на непоражаемую зону — не допускаются, а также удары руками — запрещены.
Если игрок получит травму в результате конфликта с обостренным оружием, что приведет к личным рискам, он может быть удален с полигона.