Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

Мастер боя

Боевка

combat master, боевой инструктор, боевой мастер, инструктор по боёвке

«Мастер боя» в русскоязычном LARP обычно понимается не как персонаж, а как игрок или игротехническая роль, хорошо владеющая игровой боевой системой и иногда отвечающая за её демонстрацию, обучение или контроль на полигоне. В разговорной речи так могут назвать опытного бойца, который уверенно работает по правилам боёвки: знает допустимые удары, защиту, дистанцию, ограничения по безопасности и особенности разных видов оружия. На некоторых играх термин может использоваться полуофициально для обозначения человека, проводящего боевые тренировки, судящего спорные моменты или помогающего мастерам по боевой части. Значение зависит от конкретной игры: где-то это просто неформальное прозвище сильного бойца, а где-то — отдельная организационная функция, близкая к боевому мастеру или инструктору по боёвке. Термин связан с понятиями «боёвка», «допуск оружия», «поражаемая зона», «игротехник» и «мастерская группа», но сам по себе не относится к базовым и повсеместно устоявшимся LARP-терминам уровня «хиты» или «мертвятник».

Морская боёвка

Боевка

naval combat, naval larp combat, боёвка на воде, корабельная боёвка

Морская боёвка — это раздел правил живой ролевой игры, который описывает, как моделируются сражения на воде между кораблями, лодками или их условными аналогами. Такой термин употребляется прежде всего на играх с пиратской, фэнтезийно-морской или исторической тематикой, где важно отдельно регламентировать движение судов, абордаж, стрельбу, повреждения и возможное затопление. На практике морская боёвка может проводиться как на реальной воде с соблюдением строгих мер безопасности, так и в условном формате на суше, где корабли и море обозначаются игровыми маркерами, площадками или специальной механикой. Конкретные варианты зависят от масштаба игры: от простых правил для нескольких лодок до сложных систем с классами кораблей, экипажем, артиллерией и ремонтом. Морская боёвка тесно связана с обычной боёвкой, правилами по осадам, транспортом, экономикой ресурсов и иногда с политической игрой, если контроль над морскими путями влияет на сюжет.

Мягкое оружие

Боевка

boffer weapon, foam weapon, safe weapon, гуманизированное оружие

Мягкое оружие — это игровое оружие, изготовленное из безопасных материалов и предназначенное для контактной боёвки на LARP и ролевых играх живого действия. Обычно его делают с мягким ударным слоем из пеноматериалов вокруг прочного, но гибко контролируемого сердечника, чтобы снизить риск травм при попадании. На практике к мягкому оружию относят мечи, топоры, копья, ножи и другое вооружение, которое проходит допуск мастеров по параметрам безопасности, длине, весу и степени жёсткости. В разных играх требования к такому оружию различаются: где-то допускается только мягкая гуманизированная боёвка, а где-то правила отдельно оговаривают колющие удары, стрельбу и взаимодействие с доспехом. Термин тесно связан с понятиями «боёвка», «допуск», «гуманизация» и «игровое оружие», поскольку именно мягкое оружие чаще всего составляет основу безопасной боевой системы на полигонных играх.