Игровая экономика
Экономика
game economy, in-game economy, бюджет, валюта
Игровая экономика — это система обращения игровых ресурсов на полигоне: денег, материалов, товаров, услуг, иногда также очков влияния, производства или снабжения. В LARP она нужна для того, чтобы создать осмысленный обмен между персонажами, поддержать торговлю, ремесло, политику, наём, снабжение армии или быт поселения, а не просто выдать игрокам абстрактные ценности. На практике такая экономика задаётся правилами эмиссии ресурсов, способами их добычи, переработки, хранения и расходования, а также ролями тех, кто в ней участвует — купцов, ремесленников, властей, гильдий, контрабандистов. В разных играх она может быть денежной, товарной, карточно-чиповой, централизованной через мастерскую модель или более свободной, где оборот строится на действиях самих игроков. Понятие тесно связано с игровыми ресурсами, крафтом, торговлей, налогами, экономическими квестами и иногда с боёвкой, если снабжение или оплата наёмников влияет на военные действия.