Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

Игровая экономика

Экономика

game economy, in-game economy, бюджет, валюта

Игровая экономика — это система обращения игровых ресурсов на полигоне: денег, материалов, товаров, услуг, иногда также очков влияния, производства или снабжения. В LARP она нужна для того, чтобы создать осмысленный обмен между персонажами, поддержать торговлю, ремесло, политику, наём, снабжение армии или быт поселения, а не просто выдать игрокам абстрактные ценности. На практике такая экономика задаётся правилами эмиссии ресурсов, способами их добычи, переработки, хранения и расходования, а также ролями тех, кто в ней участвует — купцов, ремесленников, властей, гильдий, контрабандистов. В разных играх она может быть денежной, товарной, карточно-чиповой, централизованной через мастерскую модель или более свободной, где оборот строится на действиях самих игроков. Понятие тесно связано с игровыми ресурсами, крафтом, торговлей, налогами, экономическими квестами и иногда с боёвкой, если снабжение или оплата наёмников влияет на военные действия.

Игровые деньги

Экономика

currency, in-game currency, банкноты, виртуальные деньги

Игровые деньги — это внутриигровая валюта, используемая на полигонных ролевых играх для торговли, оплаты услуг, налогов, найма персонажей и других экономических взаимодействий. Обычно они представляют собой физические предметы: монеты, банкноты, жетоны, расписки или иные специально изготовленные носители, которые признаются правилами конкретной игры. Их задача — поддерживать игровую экономику и создавать у игроков стимул к обмену, накоплению, грабежу, ведению ремесла или участию в политике и квестах. Формат и номиналы могут сильно различаться: от условных медяков и серебра до сетевых банковских записей, чеков, аккредитивов или электронных аналогов через мастеров. Игровые деньги тесно связаны с такими понятиями, как экономика игры, торговля, ресурсы, чипы, квестовые награды и игровые услуги.