Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

Карточка

Общие

item card, life token, props card, аусвайс

Карточка в LARP — это игровой носитель информации: бумажный, картонный или ламинированный элемент, который обозначает предмет, ресурс, эффект, роль, способность или игровое состояние. В русскоязычной практике карточки часто применяются там, где объект или свойство трудно или неудобно полностью отыграть материально: для алхимических ингредиентов, артефактов, денег, ранений, допуска к информации, скрытых свойств предмета или квестовых меток. На практике игрок предъявляет, передаёт, вскрывает или хранит такую карточку по правилам, а её текст подтверждает игровые права и ограничения — например, что именно делает предмет, сколько он стоит или кто может им пользоваться. Разновидности зависят от механики игры: бывают предметные карточки, карточки персонажа, карточки состояний, карточки ресурсов, медицинские и магические карты. Термин связан с понятиями «чип», «сертификат», «квестовый предмет», «игровая валюта» и вообще с системой моделирования того, что нельзя или неудобно показывать только антуражем.

Класс персонажа

Общие

character class, class, Класс персонажа, Классы персонажей

Класс персонажа — это модель игрового разделения ролей, при которой персонаж относится к определённому типу с заданным набором умений, ограничений и функций в игре. В LARP такая схема чаще встречается в играх с выраженной правиловой частью, особенно в фэнтезийных, боевых и приключенческих проектах, где важно быстро обозначить, что персонаж умеет и к каким механикам имеет доступ. Класс обычно задаётся при создании персонажа и может определять доступ к оружию, магии, лечению, ремеслу, особым навыкам, стартовому снаряжению или социальным привилегиям. В разных школах ролевых игр классовая система может быть жёстко фиксированной или служить лишь удобной рамкой, а во многих сюжетных и камерных играх вместо неё используются профессии, статусы, пакеты способностей или индивидуальные роли. В русскоязычной традиции термин не является универсальным и во многом воспринимается как заимствование из настольных и компьютерных RPG.

Классовая способность

Общие

class ability, class skill, класс-скилл, классовое умение

Классовая способность — это игровая возможность, закреплённая за определённым типом персонажа в правилах ролевой игры живого действия. Обычно такие способности вводят на играх с выраженной классовой системой, чтобы различать роли персонажей по функциям, стилю игры и доступным механикам: например, воины, лекари, маги или разведчики получают разные игровые инструменты. На практике классовая способность может выражаться как право применять особое действие, использовать специальный предмет, произносить эффект, игнорировать часть правил или проводить уникальную игровую процедуру. В LARP такие способности обычно фиксируются в правилах, карточке персонажа, аусвайсе или подтверждаются чипами, сертификатами и мастерским допуском. Термин чаще встречается на играх, тяготеющих к компьютерно-игровой или настольно-ролевой модели, и связан с понятиями «класс», «умение», «способность», «магия», «боёвка» и «спецправила».