Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

Навыки

Общие

skill, skills, абилки, атрибут

Навыки — это формализованные игровые умения персонажа, которые дают ему право выполнять определённые действия по правилам и отличают его от других ролей. В LARP этот термин обычно используется не как бытовое «умеет что-то делать», а как часть игровой модели: навык может открывать доступ к лечению, ремеслу, магии, знанию, социальным воздействиям, боевым приёмам или работе с особыми игровыми объектами. На практике навыки прописываются в роли, карточке персонажа, сертификате или правилах и могут подтверждаться чипами, допусками, жетонами, аусвайсом или мастерским учётом. На разных играх навыки бывают жёстко механизированными, когда их эффект строго описан, и мягкими, когда они скорее обозначают область компетенции для отыгрыша и взаимодействия. Понятие тесно связано с правилами, ролью персонажа, балансом игры, специализацией, допусками и системой прогресса, если она предусмотрена.

Неигровуха

Общие

oog, out-of-game, внеигровуха, неантураж

Неигровуха — разговорный термин в русскоязычном LARP-сообществе, обозначающий всё, что выбивается из игрового слоя и разрушает ощущение мира игры. Чаще всего так называют неантуражные предметы, одежду, современные аксессуары, а также поведение и разговоры «вне роли», которые заметно возвращают участников в бытовую реальность. В более широком смысле словом могут описывать и само состояние выпадения из игры, когда сцена или взаимодействие перестают восприниматься как часть игрового мира. На практике термин используется как оценка степени погружения: мастера и игроки стараются минимизировать неигровуху через антураж, правила по костюму, игровые зоны и культуру поведения на полигоне. Понятие тесно связано с терминами «антураж», «погружение», «игровая условность» и противопоставляется всему, что ломает атмосферу и непрерывность игры.