Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

Словеска

Общие

freeform roleplay, verbal roleplay, словесная игра, словесная ролевая игра

Словеска — это форма ролевой игры, в которой основное действие разворачивается через устное описание событий и договорённость между участниками, а не через физическое моделирование, реквизит или сложные игровые механики. В русскоязычном ролевом сообществе термин чаще относится к настольным, комнатным или сетевым играм, но может употребляться и в LARP-среде как обозначение словесного способа разрешения отдельных сцен, которые невозможно или неудобно отыграть вживую. На практике словеской могут называть как целую игру, так и отдельный эпизод внутри полевой игры — например, переговоры, путешествие, расследование или моделирование действий вне видимой сцены. В зависимости от формата словеска может быть почти полностью свободной или опираться на мастера, который описывает последствия заявок игроков. В LARP она связана с такими понятиями, как кабинетка, кулуарка, игротехника и условное моделирование, но сама по себе чаще стоит на границе между живым действием и настольно-словесными форматами.

Способность

Общие

ability, абилкa, абилка, игровая способность

Способность — это игровое свойство персонажа, которое разрешает ему выполнять особые действия или получать эффекты, недоступные всем участникам по умолчанию. В LARP способности обычно задаются правилами конкретной игры и могут быть прописаны в роли, выданы карточкой, подтверждаться сертификатом или обозначаться через игровые маркеры и чипы. Они нужны, чтобы различать персонажей по функциям и возможностям: например, один умеет лечить, другой — взламывать замки, третий — применять особую боевую или социальную механику. Способности бывают боевые, магические, социальные, ремесленные, статусные и многие другие; иногда они завязаны на навык, класс, ранг, фракцию или игровой предмет. На практике игрок обязан явно знать условия применения способности: когда её можно использовать, на кого она действует, как долго длится эффект и чем она подтверждается в спорной ситуации. Термин тесно связан с понятиями «роль», «правила», «сертификат», «чип», «моделирование» и «игровая механика», но сам по себе является достаточно общим и чаще употребляется как часть языка правил, чем как уникальный жаргон сообщества.