Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

Легкое ранение

Медицина

light wound, minor wound, легкая рана, легко раненый

Лёгкое ранение — это игровое состояние персонажа в правилах боёвки или медицины, обозначающее неопасную, но заметную травму, которая ограничивает действия, не выводя персонажа из игры полностью. Такой термин используется, чтобы моделировать последствия попаданий и сделать бой или травматические сцены более правдоподобными, не переводя каждое повреждение сразу в тяжёлое ранение или смерть. На практике лёгкое ранение обычно накладывает кратковременные ограничения: запрет пользоваться поражённой рукой, необходимость отыгрывать хромоту, снижение боеспособности или требование обратиться к игровому лекарю. Конкретные эффекты и сроки зависят от правил игры: где-то оно проходит само через фиксированное время, а где-то снимается только лечением, перевязкой, зельем или медицинским чипом. Термин тесно связан с системами хитов, зональных поражений, тяжёлых ранений, добивания и игровой медицины.

Лечение

Медицина

damag, heal, healing, health points

Лечение в LARP — это совокупность игровых способов восстановления персонажу здоровья, ранений, хитов или иных состояний после боя, болезни, отравления и других воздействий. Этот термин используется в правилах и в живой игре для обозначения действий лекаря, применения зелий, медицинских процедур, магии исцеления или отдыха, если такие механики предусмотрены миром игры. На практике лечение почти всегда регламентируется правилами: оно может требовать времени, специальных ресурсов, навыка медика, присутствия в лазарете, использования бинтов, чипов, сертификатов или отыгрыша операции. В разных играх лечение бывает реалистичным и длительным либо условным и быстрым, а также может делиться на полевое, стационарное, хирургическое, магическое или алхимическое. Понятие тесно связано с такими LARP-терминами, как хиты, ранения, медицина, смерть персонажа, добивание, лазарет и игротехнические эффекты состояний.

лечебные навыки

Медицина

healing skills, medical skills, восстановление, исцеление

Лечебные навыки — это набор игровых умений и правил, позволяющих персонажу оказывать медицинскую помощь в рамках механики ролевой игры живого действия. Обычно они используются для лечения ранений, стабилизации тяжелораненых, проведения операций, борьбы с болезнями, ядами или иными игровыми состояниями, если это предусмотрено правилами конкретной игры. На практике такие навыки почти всегда привязаны к специальным ролям — лекарю, хирургу, целителю, полевому медику — и требуют соблюдения игровой процедуры: определённого времени, реквизита, сертификатов, чипов или знания правил медицины. В разных системах лечебные навыки могут быть реалистичными и немагическими, магическими или смешанными, а их эффективность зависит от уровня навыка, наличия инструментов и состояния пациента. Понятие тесно связано с ранениями, хитами, состояниями персонажа, медицинскими правилами и иногда с алхимией или магией лечения.