Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

тяжелое ранение

Медицина

critical condition, critical wound, heavy injury, serious wound

Тяжелое ранение — это игровое состояние персонажа в правилах боевки и медицины, обозначающее серьезный урон, после которого персонаж уже не может полноценно действовать без помощи. Обычно оно вводится как промежуточная стадия между обычным ранением и смертью: персонаж теряет возможность сражаться, быстро передвигаться или выполнять активные действия, но еще остается жив и может быть спасен. На практике конкретные эффекты зависят от правил игры: где-то требуется лечь или сесть на месте, где-то разрешается медленно ползти, звать на помощь или отыгрывать болевой шок. Термин нужен для того, чтобы сделать боевые последствия более игровыми и драматичными, дать пространство медикам, пленению, эвакуации и сценам спасения. В разных системах тяжелое ранение может наступать после потери всех хитов, после критического попадания или как отдельный статус от определенных видов оружия и способностей. Понятие тесно связано с такими терминами, как хиты, добивание, игровая медицина, смерть персонажа и небоеспособное состояние.