Словарь РИ-терминов
Самолечение
otherПроцесс, когда игрок пытается вылечить себя без помощи врача; в данной игре это запрещено.
Светлая магия
МагияТип магии, которая считается положительной и морально чистой в контексте магического мира.
Сертификат
Общиебирка, документ, честное слово, чеэска
Игровой документ (обычно бумажка), подтверждающий наличие свойств, предметов или способностей у персонажа. Может заменять реальные предметы (лекарства, яды, магические артефакты).
Сертификат на кровь
ЭкономикаПлатежное средство, выписываемое игроком, позволяющее обменивать кровь на другие товары или услуги в игре.
Сила
otherбоевой параметр, боевые очки
Единая энергия, дающая разумным существам особые способности и возможности. В контексте игры, Сила подразделяется на различные способности и техники.
Словеска
ОбщиеНастольная или виртуальная ролевая игра, в которой не применяются системные модели. Всё взаимодействие происходит через устное описание действий.
Смерть персонажа
Ситуация, когда персонаж прекращает существовать в игре, что может возникнуть из-за насильственного действия или других условий.
Смерть-слова
БоевкаОсобые названия атак, разделенные по уровням, которые используются для нанесения урона противнику.
Снупики
Экономикавыпасание снупиков
Любые производственные модели, взаимодействие с которыми не доставляет интереса, но требуется по правилам. Изначально — модель коровы из двух поленьев с ножками в игровой экономике.
Событие
Процесс или действие, происходящее в игровом времени, которое может влиять на действия персонажей.
Совет Кланов
ПолитикаГруппа влиятельных заклинателей, принимающая решения о проведении турнира и его правилах.
Способность
Общиенавык, умение
Специфическая способность персонажа в LARP, дающая ему определённые преимущества или характеристики в игре.
Стоп-слово
otherаннапас, кукумбер, остановка, пауза
Слово, которое игроки могут использовать для мгновенного прекращения любых действий или ситуации, которая вызывает у них дискомфорт.
Стоп-тайм
Общиетайм-стоп, стоп, стоп-игра
Временное прерывание игры, обычно объявляемое мастерами для решения технических проблем, объявления магических эффектов или обеспечения безопасности.
Сфера защиты
МагияСпециальное магическое поле, создаваемое для защиты от атак или магии.
Сюжет
otherигровой сюжет, история, нарратив
Основная линия истории игры, включая события и конфликты, к которым игроки призваны участвовать.
смертельное ранение
ОбщиеСостояние, при котором персонаж находится на грани смерти, не может действовать и может делиться своими последними желаниями.
состояние
Общиестатус
Определенное игровое состояние персонажа, которое может изменять его способности и поведение, как "Ранен", "Оглушен", и т.д.