Боевые взаимодействия
Cyberpunk 2022: Night City Stories
Система боевых взаимодействий основана на хитах: у каждого персонажа есть хиты, при падении которых он выбывает из боя.
Используется в играх
Правила
Хиты и состояние персонажей
Cyberpunk 2022: Night City Stories
Каждый персонаж имеет 2 хита и выбывает из боя при падении до 0.
В боевых взаимодействиях используется система 'хитов', где у каждого персонажа есть количество 'жизней'/хитов. В случае, если количество хитов падает до нуля, персонаж выбывает из боевого взаимодействия и остается лежать или сидеть в месте получения последнего ранения, не может двигаться или атаковать. Он остается в состоянии 'тяжелого ранения' до получения помощи или восстановления.
Оружие и урон в бою
Cyberpunk 2022: Night City Stories
Игровое огнестрельное оружие наносит 1 урон, рукопашное – 2 урона, запрещены колющие удары.
Огнестрельное оружие, моделируемое NERF-ами, наносит 1 урон за каждое попадание. Рукопашное оружие наносит 2 урона. Максимальная длина рукопашного оружия — 200 см. Запрещено нанесение урона без замаха (менее 45 градусов) и колющие удары. Определённые зоны тела, такие как голова, пах, кисти и ступни, не являются поражаемыми зонами для холодного оружия.
Правила попаданий и защиты
Cyberpunk 2022: Night City Stories
Попаданием огнестрельного оружия считается любое попадание в персонажа или его снаряжение.
Попаданием от огнестрельного оружия считается любое попадание в персонажа или его предметы одежды/снаряжения, кроме оружия, которое находится в руках. Игрокам рекомендуется использовать защитные элементы, такие как баллистические очки, во время боевых взаимодействий.