Перки

Игра «Fallout: Paradise»

Способности персонажа, включая стартовые и временные перки, зависят от игрового взаимодействия и роли.

Используется в играх

Правила

Общие сведения о перках

Игра «Fallout: Paradise»

Перки могут быть постоянными и временными, их набор определяется ролью персонажа.

Перки (или способности) - это отличительные черты персонажа, которые могут быть как постоянной характеристикой (стартовые перки), так и временной, приобретаемой в результате игровых взаимодействий, таких как внедрение имплантов или мутаций. Каждый персонаж получает набор стартовых перков, который зафиксирован в паспорте игрока. Если персонаж начинает с имплантом или мутацией, это требует согласования антуража с региональным мастером. Стартовые перки зависят от истории и роли персонажа и выдаваться региональным мастером. Важно отметить, что в течение игры персонаж не может получить новые постоянные перки.

Развитие навыков в рамках перков

Игра «Fallout: Paradise»

Персонажи совершенствуют перки через изучение новых умений и применение знаний.

Развитие умений в рамках перка осуществляется через реальное изучение навыков и получение знаний. Например, это может включать в себя изучение и использование новых схем для крафта. Таким образом, игроки смогут обогащать свои персонажи новыми способностями, даже если постоянные перки не приобретаются.

Список доступных перков

Игра «Fallout: Paradise»

Перки делятся на несколько категорий: владение оружием, управление техникой, физические особенности, технические и исследовательские.

Перки, доступные персонажам, делятся на несколько категорий: 1. Перки владения оружием: * Меткий стрелок: позволяет использовать снайперские винтовки. * Сапёр: позволяет устанавливать и деактивировать взрывчатку. * Лучник: позволяет использовать луки и арбалеты. 2. Перки управления техникой: * Оператор ПА: позволяет пилотировать Силовую Броню. * Водитель: позволяет управлять Транспортным Средством. 3. Перки физических особенностей: * Густая кровь: первое ранение не вызывает кровотечения. * Толстокожий: игнорирует первое ранение. * Живучий: не умирает от потери крови и может находиться в состоянии тяжелого ранения сколь угодно долго. * Благословение Атома: иммунитет к радиации. 4. Технические и исследовательские перки: * Медик: позволяет проводить лечение. * Химик: позволяет работать с химическими реагентами.