Правила по локациям, строениям и механизмам

LARP Танец Драконов: Принцесса и Королева

Организация

Моделирование и использование построек, укреплений и механизмов. Правила по Неигровым, Игровым зонам, Укрепленным лагерям и Крепостям.

Используется в играх

Правила

Общие положения

LARP Танец Драконов: Принцесса и Королева

Регламентация строений и моделей местности, конструкций и механизмов.

1.1. Данный раздел правил регламентирует моделирование и использование строений, иных построек и моделей местности, а также различных механизмов и приспособлений. 1.2. Места расположения стен локации, ворот, игровых строений, а также неигрового лагеря должны быть согласованы с региональным мастером или с Главным Мастером игры или лицом, его замещающим. Будьте готовы переносить строения и лагеря, несогласованные с мастерами, в другое место. 1.3. Материалы для ограды, стен, ворот и строений: - Для каркаса стен, ворот и строений могут использоваться брус, кругляк, обрезная доска, строительные леса и т. д. - Для оград, стен, крыш и иных поверхностей, не несущих нагрузку, могут использоваться фанера, ДСП или иные плиты. - Проекты строений, их строительные конструкции и эстетика согласовываются с мастерами.

Типы локаций

LARP Танец Драконов: Принцесса и Королева

Локация делится на Неигровые и Игровые зоны.

Локации делятся на: 2.1. Неигровая территория: мастерка, медпункт, заправочная зона и т. д. На неигровых территориях запрещены игровые взаимодействия. 2.2. Игровая зона: представляет собой площадь, где действуют игровые механики, такие как боевка, обмен и т.д. 2.3. Укреплённый лагерь: локация с минимальными защитными сооружениями и боевой зоной, имеющей соответствующие параметры (например, стены не менее 15 м длины). 2.4. Крепость: полноценные защитные сооружения с боевой зоной, обеспечивающей защиту от атак. 2.5. Данджен: может иметь уникальные игровые правила и испытания, согласованные с мастерами.