Типы игровых состояния персонажа в рамках боевых взаимодействий
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Состояния персонажа: оглушение, кровотечение, лёгкое и тяжёлое ранение, смерть.
Используется в играх
Правила
Кровотечение и его последствия
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Кровотечение открывается после получения урона и приводит к потере хитов каждые 10 минут.
Кровотечение у персонажа открывается сразу же после нанесения повреждения огнестрельным или холодным оружием, биотикой, взрывом или иным травмирующим действием. В случае, если кровотечение не было остановлено, оно утяжеляет общее состояние персонажа каждые 10 минут, отнимая у него по 1 нательному хиту ― вплоть до гибели персонажа.
Тяжёлое ранение и последствия
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
При отсутствии нательных хитов персонаж переходит в тяжёлое ранение с ограничением действий.
Когда количество нательных хитов персонажа становится равно нулю, персонаж переходит в состояние тяжёлого ранения. В состоянии тяжёлого ранения персонаж не может осуществлять никаких активных игровых действий. Он может лежать на земле, говорить, звать на помощь, пользоваться рацией. В состоянии тяжёлого ранения, если от момента наступления состояния тяжёлого ранения прошло 10 минут, а кровотечение не было остановлено, наступает смерть персонажа.