Боевые механики
MilSim RolePlaying: Эпидемия
Боевые механики основаны на использовании современного стрелкового и холодного оружия, с соответствующими уровнями защиты и морально-волевыми качествами.
Используется в играх
Правила
Боевые механики: уровни вооружения и защиты
Уровни вооружения: «Горожанин», «Солдат», «Рыцарь». Уровни защиты: «Горожанин» и «Солдат». Каждый уровень имеет свои характеристики и специальные умения.
В боевых механиках выделяются следующие уровни вооружения и защиты:
1. Уровни вооружения:
- «Горожанин»: минимальный уровень, может использовать только доступное современное стрелковое вооружение.
- «Солдат»: более высокий уровень, с доступом к специализированному оружию.
- «Рыцарь»: самый высокий уровень, доступ к мощному и высокопрофессиональному вооружению с уникальными характеристиками.
2. Уровни защиты:
- «Горожанин»: обладает минимальным уровнем защиты, не способен уверенно защищаться в бою.
- «Солдат»: имеет защитные элементы, дающие преимущество в боях и в ситуации столкновения с противником.
Специальные умения и навыки бойцов
Каждый уровень профессионалов имеет доступ к уникальным специальным умениям, которые определяют их способности в бою.
Каждый уровень вооружения и защиты предоставляет бойцам доступ к уникальным специальным умениям:
- Уровень «Солдат» может значительно использовать свои навыки во всех типах боевых действий и имеет доступ к специальному вооружению.
- Ветераны поднимаются на уровень «Рыцарь», что дает им доступ к более мощному оружию и уникальным способностям, позволяющим оказывать большее влияние на ходе игры.
- Уровень «Горожанин» имеет минимальные умения — они могут использовать только базовые навыки, требующие адаптации в боевой обстановке.
Поражение с использованием огнестрельного оружия
Правила поражения игроков зависят от наличия средств индивидуальной защиты и зон поражения. Различаются последствия для разных частей тела.
- Поражение игрока, не имеющего средств индивидуальной безопасности (СИБЗ): голова, лицо, шея — смерть; тело — тяжелое ранение; конечности — легкое ранение.\n- Поражение игрока, имеющего СИБЗ: попадание в шлем или бронемаску — легкое ранение + контузия; попадание в лицо без бронемаски — смерть. После первого попадания СИБЗ работать не будет.
Правила холодного оружия и оглушения
Поражение холодным оружием имеет свои правила с различными последствиями в зависимости от характера удара и типа оружия.
По правилам, для удара ножом в тело — тяжелое ранение; в конечности — легкое ранение; попадание в СИБЗ игнорируется. Смерть — рассекающее движение ножом в области шеи (удар в шею запрещен).\nКроме того, для оглушения противника нужно подойти к противнику со спины, потянуть его за плечо и сказать "оглушен". Оглушенный игрок не может выполнять действия в течение 5 минут.