Ментальная магия
SHIFT: Ребаланс
Дисциплина взаимодействия сознаний, где игроки могут редактировать воспоминания и взаимодействовать с мыслями других. Сеанс длится до 10 минут.
Используется в играх
Правила
Контакт и диалог
Контакт устанавливается через близкое приближение и фразу «Ментальный контакт». Сеанс длится до 10 минут, в течение которых игроки могут взаимодействовать в ментальном пространстве.
Контакт устанавливается, когда один игрок подходит близко к другому, ловит его взгляд или касается, затем произносит «Ментальный контакт». После этого игроки входят в состояние диалога в ментальном пространстве. В зависимости от стиля, менталисты (классики и неомаги) могут взаимодействовать через образы или структуры данных. Классики работают с визуализацией, видя облака, комнаты, запахи; неомаги же взаимодействуют с данными, как с файлами и логами. Каждый игрок должен быть готов к честному и краткому ответу на вопросы собеседника, что позволяет создать глубокое взаимодействие.
Правка воспоминаний
Менталист может редактировать и изменять воспоминания других, используя образы и ментальные файлы.
Игроки могут использовать ментальную магию для изменения воспоминаний и восприятия других. Процесс редакции требует медленных и осторожных движений. Игрок определяет тревожные сигналы и может понизить их интенсивность, либо отрезать воспоминания, как из плёнки. Находя подходящий момент, менталист может добавить позитивный фильтр к воспоминанию или подменить информацию. Важно, что любые изменения должны проводиться мягко и незаметно, чтобы не оставить шрамов на ментальном состоянии партнёра. В случае резких действий, может наступить обратная реакция.
Ментальный приказ
После слов «Ментальный приказ» осуществляется краткое действие на 30 секунд, не причиняющее боль или ущерб.
При необходимости менталист может подать приказ сразу после произнесения фразы «Ментальный приказ», что позволит задать краткий указ, например, «стой» или «верни нож». Эффективность приказа зависит от контекста и может срабатывать как рефлекс в течение 30 секунд. Важно отметить, что любые опасные команды, угрожающие психическому состоянию или безопасности, будут отвергнуты сознанием ведёного. Поэтому важно применять команды с осторожностью и разумом, избегая давления и жестокости.
Этические аспекты ментальной магии
Несмотря на мощь, менталисты не могут подчинить волю другого человека или изменить личность.
При использовании ментальной магии игроки должны соблюдать этические нормы. Несмотря на возможность редактировать воспоминания и создавать новые идеи в сознании другого, нельзя полностью подчинить человека или изменять его личные качества. Каждое воздействие должно осуществляться с уважением к личной свободе и безопасности. Сознание других людей окажет сопротивление попыткам контроля и может навредить как ведомому, так и менталисту. Этические лакуны этой дисциплины ставят акцент на доверие и взаимопонимание как обязательные компоненты взаимодействия.