Правила по смерти
S.T.A.L.K.E.R: Зов Зоны
Смерть
На игре нет окончательной смерти персонажа; состояние «Кома» активируется после снятия всех хитов.
Используется в играх
Правила
Состояние «Кома»
При снятии всех хитов персонаж впадает в состояние «Кома», не может ничего делать и ждет окончания сцены.
После того, как у персонажа сняты все хиты (ваши и от брони), он падает без чувств, отыгрывая ранение. Персонаж впадает в состояние «Кома»: он не может говорить, двигаться, стонать или взаимодействовать с окружающими. Если кто-то хочет взаимодействовать с персонажем в этом состоянии, например, доедает его местная фауна, персонаж должен «лежать и ждать», не мешая игре. Если произойдет обыск, персонаж должен отдать все игровые предметы и лут, не проводя реальный обыск; личные вещи останутся при персонаже.
Переход в Реанимационный блок
По окончании игровой сцены персонаж помечает себя и идет в локацию «Реанимационный блок».
Когда сцена оканчивается и персонаж перестает быть интересным для других игроков, он повязывает на голову или плечо заметную красную повязку (дополнительно включить красный фонарик в ночное время) и направляется в локацию «Реанимационный блок». Эта локация будет известна всем игрокам и имеет метку «невидимость». Важно отметить, что здесь нет никакой мистики, и только персонаж в состоянии «Кома» имеет доступ в данную локацию.
Реанимация и последствия
В Реанимационном блоке персонажа реанимируют, а за каждую «Кому» существует определенная цена.
В Реанимационном блоке работает команда реаниматологов, которая спасет, выведет из состояния «Кома» и вернет к жизни персонажа. После реанимационных мероприятий игроку могут выдать дополнительные вводные для персонажа, такие как травмы, дебафы, провалы в памяти и воспоминания. Важно, чтобы игрок ценил жизнь своего персонажа. За каждую «Кому» необходимо будет чем-то расплатиться, и чем чаще персонаж оказывается в этом состоянии, тем выше будет цена за следующую реанимацию. Обычный срок нахождения в «Коме» — час, но в особых случаях он может увеличить или уменьшиться по усмотрению мастеров и с учетом желания игрока.