Правила по боевым взаимодействиям
Star Wars: Путь Сита
Боевка
Система боевых взаимодействий включает в себя удары, хиты, возможность лечения и механизм смертности персонажей.
Используется в играх
Правила
Хиты, ранения и смерть
Персонажи начинают с 1 хита, максимум — 7, тяжёлое ранение означает уп выпадение и отсутствие возможностей в бою.
На старте игры каждый персонаж имеет 1 хит. Максимальное количество хитов, которое может быть достигнуто, — 7. Если персонаж достигает 0 хитов из-за тяжёлого ранения, он должен падать и не может продолжать бой, а может только звать на помощь.
Если не будет оказано помощь в течение 15 минут (30 минут для нелюдей), персонаж умирает. Тяжелораненый игрок должен остаться на месте и не может двигаться или ползти. Однако он может вылечиться самостоятельно с помощью медицинских средств или помощи других персонажей.