Дисциплины

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Другое

Различные способности вампиров, влияющие на физические и ментальные характеристики.

Используется в играх

Правила

Стойкость

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Уровень 1-5, стоимость 0 ПК. Даёт вампиру 1 дополнительный хит за уровень и защищает от шрамов после излечения непоглощаемых повреждений.

Все вампиры обладают сверхъестественной выносливостью, которая делает даже серьезные повреждения несущественными. Возможности владеющих «Стойкостью» превосходят даже это. За каждый уровень «Стойкости» вампир получает 1 дополнительный хит и возможность после излечивания непоглощаемых повреждений (огонь, солнце, когти оборотня) не оставлять шрамов. На использование данной дисциплины не тратится ни время, ни кровь - она всегда активна. Примечание: Не удивляйтесь, если в бою ваш противник выдержит больше ударов, чем вы рассчитывали: возможно, у него хорошо прокачана эта дисциплина.

Стойкость

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Все вампиры обладают сверхъестественной выносливостью, добавляющей 1 хит за каждый уровень дисциплины. Уровень 1-5, стоимость: 0 ПК.

Все вампиры обладают сверхъестественной выносливостью, которая делает даже серьезные повреждения несущественными. При каждом уровне «Стойкости» вампир получает 1 дополнительный хит и возможность после излечивания непоглощаемых повреждений (огонь, солнце, когти оборотня) не оставлять шрамов. На использование этой дисциплины не тратится ни время, ни кровь — она всегда активна. Обратите внимание на то, что противник с высокой «Стойкостью» может выдержать больше ударов, чем вы рассчитывали, и этот факт можно выяснить только после окончания боя.

Могущество

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Могущество увеличивает урон на 1 хит за уровень. Уровень от 1-2, 3-5*, стоимость: 1 ПК за каждый уровень, длительность: 5 минут.

Эта дисциплина дает вампиру сверхчеловеческую силу. При активации персонаж снимает больше хитов при атаке холодным оружием или голыми руками: 1 дополнительный хит за каждый уровень «Могущества». Для использования вампир должен во всеуслышание заявить о применении данной дисциплины и ее уровень (например, «Могущество 3!»), а затем при оглашении урона сообщать урон уже с учетом Могущества. Например, если Могущество 3, а кинжал наносит 1 урон, то получается 4 хита. Более подробно об этом смотрите в общих правилах.

Стремительность

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Стремительность обеспечивает вампиру сверхъестественную скорость. Уровень 1, 2-5*, стоимость: 1 ПК за каждый уровень, длительность: 5 минут.

Некоторым вампирам Становление приносит сверхъестественную скорость движений и реакции. Стремительность позволяет вампиру двигаться с неестественной для человека скоростью. Эта дисциплина дает вампиру право скорости: не имеющие «Стремительности» или использующие «Стремительность» более низкого уровня могут вас преследовать только шагом в том случае, если вы переходите на бег. При равных уровнях «Стремительности» преследование ведется в режиме реального времени. Если уровень «Стремительности» противника превышает ваш, вы можете убегать от него только шагом.

Присутствие

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Присутствие делает вампира притягательным для окружающих. Уровень 1: 1 ПК + 1 ЖВ, длительность: 15 минут.

Используя способность «Присутствие», вампир становится чрезвычайно притягательным для окружающих. Они готовы на все, чтобы приблизиться к нему, иногда даже если это несет в себе опасность. Благоговение проходит, когда вампир покидает общество. Вампир не может быть атакован до окончания действия этой дисциплины или пока он не совершит акт агрессии. Чтобы активировать, вампир подходит к другому персонажу или группе персонажей и во всеуслышание объявляет «Благоговение». Данный эффект работает на уровень 1 и не может использоваться в боевых ситуациях.

Могущество

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Уровень 1-5, стоимость 1 ПК за уровень. Увеличивает урон на 1 хит за уровень при атаке холодным оружием.

Эта дисциплина даёт вампиру сверхчеловеческую силу. При её активации персонаж снимает больше хитов при атаке холодным оружием или голыми руками: 1 дополнительный хит за каждый уровень «Могущества». Система: Во всеуслышание заявить о применении данной дисциплины и её уровень (например – «Могущество 3!»), и при оглашении урона сообщать урон уже с учетом Могущества. Пример: если Могущество 3, а кинжал наносит 1 урон, то получается 4 хита.

Стремительность

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Уровень 1-5, стоимость 1 ПК за уровень. Даёт вампиру сверхъестественную скорость движений и реакции.

Некоторым вампирам Становление приносит сверхъестественную скорость движений и реакции. Стремительность позволяет вампиру двигаться с неестественной для человека скоростью. Данная дисциплина позволяет использовать «право скорости», то есть: Не имеющие «Стремительности» или использующие «Стремительность» более низкого уровня могут вас преследовать только шагом в том случае, если вы переходите на бег. При равных уровнях «Стремительности» преследование ведётся в режиме реального времени (кто быстрее – тот и папа). Если уровень «Стремительности» противника превышает ваш, вы можете убегать от него (или догонять его) только шагом. Система: Во всеуслышание заявить о применении данной дисциплины и её уровень (например – «Стремительность 3!»).