Дисциплины
VtM: Aftermath
Разделение Дисциплин на уровни с затратами пунктов крови для различных эффектов. Вампиры и гули могут использовать ментальные дисциплины на определенных персонажах.
Используется в играх
Правила
Ментальные Дисциплины
Вампир может применять ментальные дисциплины на вампиров своего поколения или выше, а гуль — только на людей или гуля. Жертва может заблокировать действие дисциплины с помощью карты Воли.
Расходы на развитие Дисциплин и опыт
Каждая Дисциплина имеет три уровня, затраты на их развитие варьируются от 1 до 3 очков опыта в зависимости от уровня.
Использование пунктов крови
Пункты крови могут быть потрачены на применение дисциплин и восстановление хитов. Вампир восстанавливает 1 хит за каждый потраченный пункт крови при условии покоя в течение минуты.
Кланы и Дисциплины
Каждый клан вампиров имеет доступ к определенным дисциплинам, которые могут развиваться. Некоторые дисциплины имеют ограничения по клану.