Боевые взаимодействия
Walka. Legendy Polskie
Бои моделируются с применением холодного и огнестрельного оружия. Удары фиксируются в зависимости от типа ранения.
Используется в играх
Правила
Типы оружия и правила
Используются холодное (ла́рповые ножи, мечи) и огнестрельное оружие. Ранения делятся на легкие и тяжелые, с определенными правилами.
Оружие бывает:
- Холодное: ларповые ножи или мягкие резиновые ножи — могут использовать все; ларповые мечи — крайне редкие и завозятся мастерами.
- Огнестрельное: нерфы — также редкость и завозятся только мастерами.
Убивания не происходят от бомб, а навыки для использования обычного оружия не требуются. Бои проводятся стандартным образом (фехтование на Ларпе/стрельба из нерфа), и любое попадание фиксируется попаданием. Если возникают сомнения, толкуйте не в свою пользу, это увеличивает замес и ролевую игру.
Типы ранений
Ранения делятся на легкие и тяжелые, с разными условиями и последствиями.
Ранения:
- Легкое ранение: Если получил человек при попадании в конечность холодным оружием, накопительно легкие ранения не переходят в тяжелые. Ограничения:
* Можно передвигаться шагом;
* Нельзя пользоваться раненой частью тела;
* Необходимо отыгрывать боль.
* Проходит само через 1 час или моментально после лечения.
- Тяжелое ранение: Если был ударом в корпус/огнестрельным оружием в любую часть тела, а также от чудовища. Ограничения:
* Передвигаться только ползком;
* Никаких значимых действий.
* Проходит моментально после лечения.
При попадании в Тяжелое ранение, персонаж помнит, что с ним произошло.