Боёвка: система взаимодействия
Warcraft: Лики войны
Хитовая система: 1 хит за попадание, минимум 1 хит у героев, ограничения по зонам поражения.
Используется в играх
Правила
Жизнь и здоровье персонажа
Герои начинают с 1 хита, хиты определяются расой, классом и эффектами. Удары в штрафные зоны (голова, шея, пах) либо наносят тяжёлое ранение, либо запрещены.
Все персонажи имеют систему жизней, где минимальное количество хитов — 1. Удары легким оружием наносят 1 хит. В ходе боев: 1) Штрафные зоны — удары в голову, шею и пах — запрещены и ведут к опасным последствиям; 2) Легкие ранения — снятие одного хита — должно быть должным образом отыграно (краткосрочно). 3) Тяжелые ранения — если у персонажа не осталось хитов, он падает и не может драться, необходимо лечение в кратчайшие сроки.
Порядок боевых взаимодействий
Персонаж с тяжелым ранением падает и не может участвовать в битве. Персонаж проходит массу испытаний при потере всех хитов.
Во время боевого взаимодействия, если персонаж получает легкое ранение, он обязан излечить его в течение 20 минут, иначе оно усложняется. Тяжелое ранение обязывает персонажа упасть на землю. Умершие персонажи переходит в состояние трупа, пока не получат помощь. Персонажи должны извещать мастеров о случаях, требующих внимания.
Кулуарное убийство
Персонажи с определенным навыком могут добивать противников. Убийство по правилам требует предварительных действий.
Кулуарное убийство возможно для персонажей с соответствующим навыком. Убийство требует осмысленного взаимодействия с противником в состоянии скрытности. При проведении кулуарного убийства, все хиты снимаются. Процедура убийства включает в себя действия по замаху клинком от одного плеча к другому.