Оружие ближнего боя
Warhammer 40K Roleplay VII: Sacramentum Obscura
Другое
Правила для всех типов оружия ближнего боя: нелетальное, обычное, тяжелое и т.д. Каждое оружие имеет свои особенности и условия применения.
Используется в играх
Правила
Общие правила для оружия ближнего боя
Warhammer 40K Roleplay VII: Sacramentum Obscura
Зона поражения: полный контакт, исключая голову, шею и пах. Оружие должно быть безопасным и оформленным в соответствии с миром Warhammer. Колющие удары и приемы в рукопашном бою запрещены.
Каждое оружие ближнего боя должно соответствовать правилам безопасности: оно должно быть выполнено из материалов, обеспечивающих безопасность игроков. Все виды оружия имеют зону поражения, которая в случае ближнего боя охватывает все части тела, кроме головы, шеи и паховой области. Применять колющие удары и приемы рукопашного боя запрещено, за исключением особых случаев, описанных в правилах контактного оружия.
Классификация ближнего боя
Warhammer 40K Roleplay VII: Sacramentum Obscura
Шесть типов оружия: нелетальное, обычное, тяжелое, цепное, шоковое и силовое. Каждый тип имеет свои особенности и эффективность против различных видов брони.
Персонажи могут использовать шесть типов оружия ближнего боя:
1. Нелетальное — например: посох, дубинка. Применяется для оглушения и неэффективно против легкой брони.
2. Обычное — например: меч, топор. Эффективно против броневой защиты до средней.
3. Тяжелое — требует сильного персонажа для использования одной рукой. Эффективно против легкой и средней брони.
4. Цепное — эффективное против брони, должно выглядеть соответствующе.
5. Шоковое — предназначено для оглушения, неэффективно против силовой брони.
6. Силовое — пробивает большую часть брони, включая уникальную, требует специальных условий для использования.