Боевые взаимодействия
Warhammer Fantasy: Месть павших
Два типа персонажей (воины и маги), общее боевое время с 8:00 до 22:00, механика хитов.
Используется в играх
Правила
Типы персонажей и боевые действия
Warhammer Fantasy: Месть павших
Существует два типа персонажей: воин (в обязательном доспехе) и маг (доспех не обязателен). Все боевые действия происходят в определённые часы.
На игре выделяется два типа персонажей, задействованных в боевых взаимодействиях: воин и маг. Воин обязательно пользуется оружием и носит доспехи, тогда как маг может кастовать боевые заклинания, не обладая необходимостью носить доспех. Боевое время установлено с 8:00 до 22:00. С 22:00 до 8:00 действуют правила ночной боёвки.
Поражаемые зоны и удары
Warhammer Fantasy: Месть павших
Полная поражаемая зона, кроме головы, шеи, паха, кистей и стоп. Запрещены колющие удары кроме как с копьями.
В боевых действиях поражаемыми зонами являются все части тела кроме головы, шеи, паха, кистей и стоп. Запрещено наносить удары ногами или руками, делать броски, подсечки и проводить прочие приемы рукопашного боя. Все колющие удары, за исключением атак с копьями и алебардами, также подлежат запрету.
Система хитов и ранения
Warhammer Fantasy: Месть павших
Персонаж без доспехов имеет 1 хит, в доспехах - 3. Легкая рана может стать тяжелой без лечения.
Персонажи имеют количество хитов, которое меняется в зависимости от носимых доспехов: персонаж без доспеха имеет 1 хит, а в доспехах - 3. При потере части хитов персонажу наносится легкая рана, но при достижении 0 или отрицательных значений хитов персонаж получает тяжелую рану. Легкая рана может активно лечиться, в то время как при тяжелой ране персонаж может двигаться только ползком.