Боевая система
Авендум
Синонимы: поражаемая зона, боевая система, боёвка, удары, бой
Боёвка с хитовой системой и различными правилами по зонам поражения и взаимодействию с оружием.
Используется в играх
Правила
Удары и поражаемые зоны
Разрешено наносить удары только в обозначенные зоны: корпус, руки, ноги. Голова и пах — запрещены.
При использовании холодного оружия удары должны наноситься в поражаемые зоны:
- Корпус: 2 хита.
- Руки: 1 хит за каждую руку.
- Ноги: 1 хит за каждую ногу.
Запрещенные зоны:
- Голова: удары в эту зону не засчитываются.
- Пах: удары в эту зону не засчитываются.
Наказания за нарушение правил ударов могут варьироваться от временного удаления с полигона до постоянного исключения из игры. Уважайте соперников и действуйте справедливо.
Хиты и ранения
Каждый игрок начинает с 1 хита, возможны дополнительные хиты за достижения и доспехи.
Все игроки изначально имеют 1 личный хит. Возможные дополнительные хиты:
- +1 хит за доспехи: наличие защиты корпуса.
- +1 хит, если игрок имеет сертификат об уровне достижения.
- +1 хит за оригинальность персонажа, подтвержденную мастерами. При получении удара обычным холодным оружием снимается 1 хит. Если персонаж теряет все хиты, он считается тяжелораненым и не может продолжать сражение.
Смерть и лечение
Персонаж умирает при обнулении хитов, возможен процесс лечения, требующий перевязки и ухода.
Если персонаж достигает 0 хитов, то он считается мертвым. Умерший персонаж должен оставаться на месте смерти не менее 20 минут. Лечение возможно после перевязки в госпитале. Условия для лечения:
1. Перевязка повязкой необходима в случае потери 1 хита.
2. Для лечения тяжелораненого требуется помощь медика. Если не оказать помощь в течение 10 минут, персонаж умирает.
Поражаемые зоны для холодного оружия
Разрешенные удары: рубящие удары по корпусу. Запрещены колющие удары и любые удары в голове и паху.
Поражаемая зона:
1.1. Холодное оружие.
- Разрешенные удары: рубящие удары клинковым и ударным оружием в поражаемую зону, исключающую из себя голову (даже в шлеме!), шею, область паха, кисти рук и стопы ног.
- Запрещенные удары и действия: колющие удары, удары вне поражаемой зоны. При целенаправленном и неоднократном нанесении запрещенных ударов и уколов будут применяться санкции от тяжелого ранения до удаления с полигона. Запрещены также любые борцовские приемы (в том числе захваты оружия). Запрещены удары руками и ногами, удары кромкой и плоскостью щита, прочее рукоприкладство.
Разрешенные и запрещенные удары для дистанционного оружия
Поражаемая зона полная, кроме головы, шеи и паха. Удары в кисти и стопы также засчитываются.
1.2. Дистанционное оружие.
- Поражаемая зона полная за исключением головы, шеи и паха. Попадания в кисти рук и стопы ног также засчитываются. При выстреле запрещено целиться выше уровня груди противника.
1.3. Внимание! Удары в голову хитов не снимают, бить в голову ЗАПРЕЩЕНО вне зависимости от наличия там шлема.
Система хитов
Каждый игрок изначально имеет 1 личный хит, возможны бонусы и потеря хитов в бою.
3. Хиты, ранения и смерть
3.1. Хиты
- Изначально все игроки имеют 1 личный хит.
- Возможные дополнительные хиты:
+1 хит при достижении определенного уровня (подтверждается сертификатом).
+1 хит за идейность персонажа (подтверждается аусвайсом).
+1 хит за доспех — одоспешенным считается персонаж с защитой корпуса.
- Попадание обычным оружием снимает 1 хит; необычное (волшебное) — 2 хита.
3.2. Легкое ранение
- Если у персонажа больше нуля личных хитов, но меньше максимума, он считается легкораненым.
- Когда с персонажа снят хотя бы 1 хит, он начинает терять хит в зависимости от расы (человек, эльф, гном).
3.3. Тяжелое ранение
- Компьютер уходит в 0 хитов, не может продолжать сражение, должен упасть.
- Если не перевязан в течение 10 минут, персонаж умирает.
3.4. Смерть
- Персонаж может умереть от отсутствия перевязки, неудачного лечения или добивания (удар с произнесением слова «добиваю»).