Хитосъём

Адвентура

Система подсчёта повреждений персонажа, где хиты символизируют здоровье. Потеря всех хитов означает выход из боя.

Используется в играх

Правила

Система хитосъёма

Адвентура

Два способа снятия хитов: ролевые удары и прямые попадания игровым снарядом. У базового персонажа изначально 2 хита.

Система хитосъёма предполагает два основных механизма: ролевые удары и прямые попадания игровым снарядом. Ролевые удары производятся безопасным игровым оружием и должны быть визуально убедительными. Прямые попадания происходят при использовании играбельных снарядов, таких как стрелы, и должны быть точными. Базовый персонаж начинается с 2 хитов, которые могут увеличиваться за счет доспехов или специальных навыков. Снятие всех хитов переводит персонажа в состояние "ВНЕ ИГРЫ", где он должен пройти респаун.

Поражаемые зоны

Адвентура

Существуют поражаемые зоны: туловище, руки и ноги. Запрещены удары в голову, шею, пах, кисти и стопы.

Поражаемые зоны согласно правилам хитосъёма включают туловище (до ключиц, без шеи), руки (до запястья, без кистей), ноги (до щиколотки, без стоп). Удары в голову, шею, пах, кисти и стопы строго запрещены. Удары в непоражаемые зоны не учитываются, кроме случаев с 'энергетическими снарядами', которые могут действовать на любое место тела, кроме головы и шеи.

Этикет хитосъема

Адвентура

Легкие случайные удары в непоражаемые зоны не считаются нарушением, важно контролировать силу и направление ударов.

Этикет хитосъема требует от игроков умеренности и аккуратности. Легкие случайные попадания в непоражаемые зоны допускаются, однако при болезненных ударах игрок должен выйти из боя, помочь пострадавшему и вернуться через респаун. Важно адаптировать манеру боя в зависимости от противника: наносить смягченные удары по новичкам и не атаковать лежачих без объявления о возможности их добивания.