Экономика

Барряр: Приговор Крови

Экономика

Синонимы: гиньессы, ресурсы, доход с земель, торговля

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Используется в играх

Правила

Экономические ресурсы

Барряр: Приговор Крови

Капитал, население и армия являются основными ресурсами. Они влияют на возможности фора в экономике и на войне.

Экономические ресурсы включают три ключевых компонента: капитал, население и армия. Капитал представляет собой сумму, которой может распоряжаться форство и используется для оплаты армий, строительства и аренды объектов. Население определяет, сколько человек может призываться в армию и сколько портфелей они приносят. Армия зависит от капитала и населения, а также от обороноспособности, которая включает силы самообороны и оборонительные рубежи.

Доход и налоги

Барряр: Приговор Крови

Уровень дохода зависит от численности рабочей силы и выполняемых экономических задач. Налоги назначаются императором.

Каждая провинция имеет свой экономический потенциал, определяющий ее доход, который начисляется независимо от активных экономических операций. Доход зависит от численности рабочей силы и выполненных экономических задач. Уровень налогов устанавливается императором, что влияет на финансовые поступления в казну.

Захват провинции

Барряр: Приговор Крови

Для захвата провинции необходимо перевести войска на окраину и остаться в ней до конца хода.

Захват провинции требует выполнения определенных шагов: перевод войск на окраины (север, юг, запад, восток), оставление войск в провинции до конца хода для победы над претендентами или отсутствие сопротивления, и захват центра провинции. На экономическом поле аналогично стоят задачи для выхода на рыночные сегменты, где требуется выполнение условий.

Распределение ресурсов

Барряр: Приговор Крови

Игрок получает бланк в начале хода для распределения ресурсов: налоги, содержание армий и инвестиции в экономику.

Каждый игровой ход начинается с заполнения бланка, на котором указаны ресурсы, доступные игроку. Игрок должен распределить часть ресурсов на налоги, содержание армий и может оставить средства для инвестиций в экономику. В пустые поля бланка вклеиваются стикеры с соответствующими значениями, это фиксирует их заявки на использование ресурсов.