Хиты и ранения
Ведьмак: Игры Королей
Синонимы: HP, жизни, поражения
Каждый игрок имеет 3 хита, при получении ущерба переходит в состояния лёгкого, среднего и тяжёлого ранения.
Используется в играх
Правила
Состояния ранений
Персонаж может быть в 3 состояниях: лёгкое (2 хита), среднее (1 хит) и тяжёлое (0 хитов), каждое из них влияет на передвижение. Без лечения смерть через 20 минут.
Каждый игрок, если он не ранен, имеет полный набор хитов, равный 3. В случае первого ранения он переходит в состояние "лёгкое ранение" (остается 2 хита), далее — "среднее" (остается 1 хит) и "тяжёлое" (0 хитов, персонаж не может встать и может только ползти). При отсутствии лечения через 20 минут персонаж умирает. Лёгкое ранение позволяет передвигаться с небольшим затруднением, среднее — с большим затруднением, тяжёлое — не позволяет нормально передвигаться, персонаж почти не может действовать, теряет сознание и не может совершать боевые действия.
Оружие
Все оружие чипуется и допускается только безопасное ЛАРП-оружие, удары наносят 1 хит. Запрещены удары по голове, паху и другим уязвимым зонам.
На игру допускаются только чипованные образцы оружия, соответствующего антуражу персонажа. Все оружие классифицируется как ЛАРП или Протектированное Оружие (ПО). Сражения в помещениях запрещены. Все удары причиняют 1 хит урона. Зона поражения включает все тело за исключением кистей рук, стоп, паха и головы. Например, модель меча может использоваться только для рубящих действий, копьё — только для колющих ударов.
Специальные способности
Некоторые персонажи имеют уникальные боевые способности, которые могут менять ход сражений и взаимодействия.
На игре у части персонажей есть свойства, влияющие на боевое взаимодействие, такие как недопуск к добиванию или дающие небольшое преимущество в бою. Также специальные свойства могут быть получены с помощью различных эликсиров, заклинаний и артефактов. Заклинания можно использовать в любой момент, в том числе во время сражения.