Система маркеров и игротехники
Война Орденов
Используются различные маркеры для обозначения состояний и эффектов персонажей и предметов, включая маски, стикеры и метки.
Используется в играх
Правила
Маркер сна и состояние персонажа
Белая тряпичная маска на лице обозначает, что персонаж спит и находится в локации снов. Белый хайратник указывает, что персонаж идёт в сон.
При ношении белой тряпичной маски на лице персонаж считается спящим и находится в локации снов. Такой маркер выдается на входе в локацию снов. В случае с белым хайратником, его надевание обозначает, что персонаж начинает процесс засыпания и следует в локацию снов, не отвлекаясь ни на что другое. Эти маркеры обязательны для использования в соответствующих ситуациях.
Маркировка magical и enchanted предметов
Зеленый стикер указывает на зачарованный предмет, жёлтый на предмет магии Пространства.
При наличии у предмета зелёного стикера (паспорта) он считается зачарованным. На стикере представлена печать зачарователя, личный знак и номер зачарования. Предмет считается магическим и общедоступным для понимания. Также существует жёлтый стикер, который указывает на предметы магии Пространства, который должен также содержать описание эффекта. Паспорта этих предметов неотчуждаемы и всегда передаются вместе с ними.
Игротехнические метки
Различные цветные метки обозначают различные игротехнические воздействия: оранжевая метка — мастер вне игры.
Оранжевая метка обозначает себе игротехническое воздействие, которое следует интерпретировать так, как указывает мастер, показавший эту метку. Также используется синий стикер, который при ношении на маске указывает на метаморфозу, где информация о персонаже отображается на стикере. Все цветные метки должны быть представлены игроками и соблюдены при взаимодействии.