Боевые взаимодействия
Все дороги ведут в Рим
Синонимы: боевая система, бой
Хитовая система: каждый персонаж имеет 2 хита, дополнительные хиты возможны за счёт доспехов. Игрок, потерявший все хиты, считается раненым.
Используется в играх
Правила
Основы боевой системы
Каждый игрок имеет 2 хита, дополнительно можно получить хит с помощью доспехов или магии. Потеря всех хитов приводит к состоянию "раненый".
Управление ранениями и смертью
Игрок, потерявший последние хиты, считается мёртвым. Он должен оставаться на месте гибели 15 минут, прежде чем перейти в мертвятник.
Оружие и удары
Все удары снимают по хиту с персонажа, если они попадают в поражённые зоны. Запрещены удары в голову и пах.
Боевая система: хиты и последствия
Каждый персонаж имеет 2 хита; если они равны 0, персонаж считается раненым и не может ничего делать, кроме как лежать. Смерть через 15 минут без помощи.
Процедура смерти и нахождение в стране мертвых
Игрок, чье здоровье упало до 0, должен оставаться на месте гибели 15 минут, изображая умершего, с обозначением мертвого персонажа.
Выход из неигровой зоны
Во время боя игроки обязаны покинуть неигровую зону. Нарушение приводит к смерти персонажа.