Магия
Вселенная 256
Синонимы: заклинания, магические действия
Магия делится на боевую и небоевую, каждая имеет свои особенности и заклинания.
Используется в играх
Правила
Классификация магии
Магия делится на боевую, защитную и лечебную. Каждая из них имеет свои уникальные заклинания и правила.
Существует три основные категории магии:
1. **Боевые заклинания**: Наносит мгновенный урон противникам. При попадании цель убивается мгновенно, а время ожидания между заклинаниями составляет 30 секунд.
2. **Защитная магия**: Обеспечивает защиту от легких ран. Защита работает только пока маг читает заклинание, но это заклинание не защищает самого мага.
3. **Лечебная магия**: Применяется после боевых действий, позволяет лечить всех членов группы. Лечение может проводиться только после завершения сражения.
Кроме того, умершие в бою могут быть возвращены через специальное заклинание, но маги не могут воскресить своих собственных. Чтение заклинаний должно проходить чётко и громко. При ошибках в чтении, могут произойти критические последствия для мага.
Заклинания по расам
У каждой расы есть свои уникальные заклинания, обязательные для использования.
Каждая раса имеет свои уникальные заклинания:
- **Люди**: Боевое заклинание — 'Волна боли сокрушит тебя'. Защитное — 'Да будут они невредимы'.
- **Эльфы**: 'Крик богини поразит тебя!'. Лечебное — 'Любящая богиня исцелит наши раны!'.
- **Орки**: Имеют молитвы и ритуалы, в которых они обращаются к своим богам. Например, 'Матерь наша, Чкаа, излечи боль детей твоих'.
- **Хаос**: Имеют уникальные заклинания для контроля над другими, такие как 'Услышь волю Древнего Бога'. Все заклинания должны строго следовать форме и порядку чтения, иначе последствия будут фатальными.