Умения
Город Без Дверей
Умения позволяют влиять на мир и других персонажей, предоставляются по сюжетной необходимости.
Используется в играх
Правила
Типы умений и их применение
Умения бывают разные: Алхимик, Дайвер, Инженер и другие. Каждое умение имеет свои ограничения и требования.
Умения — это игротехническая возможность влиять на мир и других персонажей. Они не доступны каждому персонажу и выдаются по сюжетной необходимости. Умения привязаны к воспоминаниям: утрачиваются вместе с ними. Мастера могут устанавливать лимиты на умения (например, Психо, Алхимик, Мистик). Игроки могут предлагать свои идеи для умений, которые будут рассмотрены мастерами. Основные типы умений включают:
- Алхимик: создание эликсиров.
- Дайвер: исследования в Тумане.
- Инженер: создание и ремонт малых и средних машин и устройств.
Алхимик: создание эликсиров
Алхимик может превращать вещества, получая эликсиры, используя время и дизель.
Алхимик имеет умение превращать различные вещества и создавать эликсиры. Для изготовления эликсиров требуется определённое время и ресурсы (например, дизель). Алхимик может варьировать составы для получения различных эффектов, но должен следовать определённым рецептам.
Боец и Рукопашник: боевые навыки
Боец имеет возможность использования холодного и огнестрельного оружия, максимум 3 дополнительных хита.
Боец умеет пользоваться холодным и огнестрельным оружием, что даёт ему возможность получить до 3 дополнительных хитов. Рукопашник также может овладевать приемами рукопашного боя, используя свои руки как холодное оружие, и также получает до 3 дополнительных хитов. Эти умения делают персонажей более устойчивыми в боевых ситуациях.
Мистик и его способности
Мистик управляет мистическими процессами, создавая Печати Власти.
Мистик обладает уникальным умением управлять мистическими процессами через использование крови и слов. Он может создавать Печати Власти из своей крови, которые имеют особое значение в мире. Умения Мистика могут влиять на мир и других персонажей посредством магии и ритуалов.