Медицинские механики
ДМБ: Мертвые сраму не имут!
Правила восстановления здоровья персонажей через лечение ранений и состояний.
Используется в играх
Правила
Ранения и их классификация
Ранения классифицируются на легкие, средние, тяжелые и очень тяжелые с различным влиянием на здоровье. Легкое - 1 ХП, тяжелое - 2/3 ХП и более, очень тяжелое - 0 ХП и ниже.
Ранения определяют состояние здоровья персонажа и делятся на категории в зависимости от степени нанесенного ущерба:
1. Легкое: теряется 1 ХП;
2. Среднее: теряется до 2/3 ХП;
3. Тяжелое: теряется 2/3 ХП и больше, до 0;
4. Очень тяжелое: 0 ХП и ниже.
Все ранения, кроме очень тяжелого, начинают действовать после окончания боя. В случае потери всех ХП персонаж падает в обморок на месте, может быть вынесен с поля боя санитаром или оставаться в сознании без сил до конца сражения.
Состояния и их влияние
Состояния — это длительные эффекты, влияющие на персонажа. Могут быть диагностированы и лечены с помощью карточек, выданных мастерами.
Состояния представляют собой продолжительные эффекты, которые оказывают влияние на игру. Игроки получают карточки, в которых указаны следующие данные:
- Суть состояния;
- Описание эффекта;
- Продолжительность: временное или постоянное.
Примеры состояний:
- Шок: персонаж не может двигаться и говорит о близких, ожидая гибели;
- Слабость: невозможность быстрой передвижения и тяжесть физической нагрузки;
- Галлюцинации: персонаж видит несуществующие объекты или события.
Лечение ранений в полевых условиях
Полноценное лечение в полевых условиях невозможно; требуется оказание первой помощи для стабилизации состояния.
На поле боя возможно лишь оказание первой помощи раненому. Игроки могут перевязать рану подручными средствами и вернуть его в сознание при обмороке. После первой помощи товарищ может быть переведен в лазарет. Полноценное лечение ранений невозможно в полевых условиях; требуется покой и обеспечение обычного лечения, которое может занять от 10 до 45 минут в зависимости от уровня ранения.
Лечение состояний в условиях стационара
Некоторые состояния можно лечить с помощью зелий и воодушевляющих речей.
Лечение состояний может быть осуществлено с помощью различных зелий, настоев и воодушевляющих речей. Например:
- Шок - купируется с помощью бальзама «Звездочка»;
- Галлюцинации - купируются с помощью ивовой кислоты. Эффективность лечения может возрастать, если помимо средств использовать вдохновляющие занятия и обращения.