Структура управления игрой
Захолустье: Стальной Прыжок
Организационная структура игры включает организаторов, мастеров по антуражу, региональных мастеров и игротехников, каждый с соответствующими обязанностями и правами.
Используется в играх
Правила
Игротехники
Игротехники-командоры выполняют роль организаторов, но активно участвуют в игровом процессе.
Игротехники представляют интересы фракций и следят за порядком на игровом процессе. Они могут выступать в роли судей при решении споров и конфликтов. Они находятся на локациях фракций и исполняют свою роль в игровом процессе.
Организаторы
Организаторы ответственны за разработку механик и сюжета, управляют ресурсами игры, и не участвуют в игровом процессе.
Организаторы игры представляют административную сторону проекта, занимаются управлением игрой и распределением активов. Они не принимают участия в игровом процессе и базируются в Администраторской (Чёрный Рынок). Игроки не имеют доступа в Администраторскую, за исключением вызова организаторов или в форс-мажорных ситуациях.
Мастера по антуражу
Мастера по антуражу отвечают за создание антуража костюмов и локаций, участвуя в игровом процессе.
Мастера по антуражу представляют интересы организаторов относительно антуража, утверждают концепции костюмов и локаций за две недели до игры. Они активно участвуют в игровом процессе и базируются на локации фракции 'Ганеша'.
Региональные мастера
Региональные мастера следят за соблюдением правил и выступают в качестве судей в спорах между игроками.
Региональные мастера занимаются обеспечением игровых локаций и организацией ивентов. Их задача — обеспечить порядок и всю игровую атмосферу. Они могут выполнять кратковременнный отыгрыш нейтральных персонажей, но находятся на позиции блюстителя закона.