Правила взаимодействий
Императорская Кухня
Запрещены драки на территории Дворца, необходимо проявлять осторожность в отношении еды и продукции.
Используется в играх
Правила
Пожизневые правила
На территории Дворца запрещено нападать на игроков в определенных ситуациях, таких как туалет или кухня.
Запрещено нападать на игрока в туалете, в душе, когда он работает у плиты или мангала, а также когда он несет блюда на конкурс. Кроме того, запрещено играть с едой — любые взаимодействия с чужими продуктами или готовыми блюдами запрещены, например, воровать с мангала или сыпать незапланированный перец в чужое блюдо. Игрокам необходимо следить за своей безопасностью и уважать личное пространство других.
Правила боевки
Боевка разрешена только в форматах 1 на 1, 2 на 2 или 2 на 1, начинается со слов 'Нападаю'.
Боевка осуществляется только в формате: 1 на 1, 2 на 2 или 2 на 1. Бой начинается со словесного маркера ‘Нападаю’ и предъявления оружия. Нападать можно, только если у вас есть ларповое оружие. За нарушение правил боевки предусмотрены наказания: человек без оружия проигрывает автоматически, а человек с мечом против других типов оружия побеждает автоматически. Битва разрешает использование ‘камень-ножницы-бумага’, где победивший 2 раза выигрывает бой. Все проигравшие переходят в состояние ‘Оглушен’, что также имеет последствия.
Ранения и их последствия
После оглушения игрок может стать раненым, что требует оказания помощи в течение 10 минут.
После боя, если игрок был оглушён, он становится раненым и может передвигаться, но не может бегать и сражаться. Другие играющие могут оказать помощь, наложив повязку или компресс, чтобы вылечить ранение за 10 минут. Если помощь не была оказана, то игрок получает увечье, которое будет постоянным, и он должен изобразить проблемы со здоровьем (например, не может пользоваться конечностями или ослепнуть).
Добивание и обыск
Победивший может добить проигравшего, а также произвести обыск, если победитель этого хочет.
Победивший в бою может произнести слово-маркер ‘Добиваю’ и выполнить жест оружием. Добитый остается на месте 5 минут, после чего отправляется на мастерку. Обыск может производиться как виртуально, так и по жизни, и жертва должна отдать все игровые предметы при виртуальном обыске.