Ранения и здоровье
Таверна
Система ранений и их влияние на здоровье персонажа, с различными состояниями и временем до смерти.
Используется в играх
Правила
Степени ранений
Потеря 1 хита – легкое ранение, 2 хита – предсмертное состояние; потеря 3 хитов – смерть.
Состояние здоровья персонажа измеряется в хитах:
- Потеря 1 хита: легкое ранение. Персонаж может продолжать действовать, но каждое действие будет дается с трудом.
- Потеря 2 хита: предсмертное состояние. Через 20 минут после этого состояния персонаж умирает, если не получит помощь.
- Потеря 3 хитов: это состояние смерти. Персонаж не сможет взаимодействовать с миром и теряет возможность участия в игре. Смерть в игре конечна.
Лечение
Лечить персонажа могут колдуны и лекаря, каждый обладает своими навыками.
Лечение зависит от характера полученного урона:
- Колдуны могут лечить болезни, полученные магическим путем, а также серьезные травмы конечностей. Это не требует значительных усилий.
- Обычные болезни, такие как лихорадка или инфекции, требуют помощи врача. Ключевой момент в лечении — знание о том, что у вас есть.
- Если персонаж не получает лечение, для него заканчиваются действия через заданное время, зависящее от состояния здоровья.