Зональная боевая система

Код Сэнгоку

Боевка

Синонимы: боёвка, зоны поражения

Игроки могут сражаться в определённых зонах, запрещены удары в голову и пах, смерть возможна в редких случаях.

Используется в играх

Правила

Боевая система: структура и ограничения

Код Сэнгоку

Игра разделена на боевое и мирное время. Во время боевого времени разрешены сражения, а в мирное – казни. Смерть персонажа возможна только в ограниченных случаях.

Игра имеет две основные фазы: боевое время и мирное время, которые определяют возможность взаимодействия. В боевое время игроки могут сражаться друг с другом, используя систему, основанную на взаимодействии. В мирное время сражения запрещены, однако казни возможны. Определенные условия могут разрешать или запрещать смягчающие обстоятельства в случае смерти персонажа. Смерть в рамках обычного боя не допускается, за исключением обстоятельств, которые должны быть прописаны отдельно.

Увечья и их последствия

Код Сэнгоку

Персонажи могут получить увечья, которые ограничивают их возможности, но открывают новые. Игроки выбирают тип увечья: глаз, рука или шрамы.

Во время игры персонажи могут получить увечья в зависимости от их действий и исхода боёв. Игроки могут выбрать тип увечья: это может быть потеря глаза, искусственная рука или видимые шрамы на лице. Увечья не только накладывают ограничение на персонажа, но также могут открывать новые возможности, например, специальные навыки или способности в рамках игры. Выбор типа увечья остаётся за игроком и должен быть согласован с мастерами. Увечья могут влиять на социальные взаимодействия персонажа в игре и менять их подход к решению конфликтов.