Хиты персонажей
КРИ "Школа Богов"
Боевка
Синонимы: физические хиты, эфирные хиты, ментальные хиты
У каждого персонажа есть 3 типа хитов: физические, эфирные и ментальные, с различной механикой восстановления.
Используется в играх
Правила
Восстановление физических хитов
Физические хиты восстанавливаются за 30 минут в реальном времени, или мгновенно при помощи зелий. Восстановление эфирной оболочки невозможно до полного восстановления физических.
Физические хиты — это хиты вашей физической оболочки. В бою вы можете получить ранение физической оболочки, которое восстанавливается как с помощью собственных сил, так и с помощью специальных зелий. Каждый потерянный физический хит восстанавливается за 30 минут реального времени без применения зелий и мгновенно — при применении зелий. Важно отметить, что физическую оболочку нельзя восстановить, пока не восстановится эфирная оболочка, если таковая была повреждена.
Восстановление эфирных хитов
Эфирные хиты восстанавливаются только при помощи специальных зелий. Их потеря замедляет восстановление физических хитов.
Эфирные хиты — это хиты вашего эфирного тела. Они восстанавливаются только мгновенно при помощи специальных зелий. Чем больше потеря эфирных хитов, тем дольше вы не сможете восстанавливать физическую оболочку. Персонажи с ранением эфирной оболочки теряют параметры силы Бога и не могут творить артефакты средней и высокой силы до полного восстановления всех эфирных хитов.
Восстановление ментальных хитов
Ментальные хиты восстанавливаются через медитацию или разговор с Учителем; требуется 10 минут на каждый потерянный хит.
Ментальные хиты — это хиты вашей психики. Они восстанавливаются только после применения специального зелья и разговора с Учителем, длительность которого должна быть не менее 10 минут на каждый потерянный хит. Также может помочь самостоятельная медитация в течение 15 минут на каждый потерянный хит ментальной оболочки. Ранение ментальной оболочки не влияет на физиологические или эфирные хиты, но чем больше потеря ментальных хитов, тем меньше инициатива в бою и концентрация при создании артефактов. Персонажи с ранением ментальной оболочки более восприимчивы к страху и не могут творить артефакты.