Состояния персонажей

Кровавый прилив

Персонажи могут находиться в различных состояниях, зависящих от потери хитов и состояния Силы Воли.

Используется в играх

Правила

Обычное состояние

Кровавый прилив

Персонаж находится в обычном состоянии, если у него больше 0 хитов.

Персонаж считается находящимся в нормальном состоянии, если у него больше 0 хитов, что дает ему возможность продолжать действия. Если персонаж теряет все хиты, он переходит в состояние Тяжёлого ранения и не может больше сразиться.

Тяжёлое ранение и добивание

Кровавый прилив

При нахождении персонажа в Тяжелом Ранении он не может сражаться и может быть добит другими персонажами.

Когда персонаж достиг 0 хитов, он становится тяжело раненым и не может сражаться, лишь ползати, чтобы взаимодействовать с предметами. Персонажа также могут добить другие игроки или игротехники, после чего он обязан оставаться на месте, пока с его 'телом' игра заканчивается.

Плененные персонажи

Кровавый прилив

Персонажи могут подвергаться пленению, если они в Тяжелом Ранении без возможности спастись.

Если персонаж находится в состоянии Тяжелого Ранения и не может спастись, его может пленить другой персонаж. Плененный персонаж не может сопротивляться, пока не выйдет из этого состояния. Если он попал в плен к игротехникам, он должен взаимодействовать с ними до получения состояния 'добит'.