Боёвка
Липецкий Гвинт XIV
Боевка
Синонимы: боевые механики, боевая система
Система боёвки с зонами поражения и правилами. Честность и ответственность бойцов — основа сражений.
Используется в играх
Правила
Цели для игровых ударов и выстрелов
Разрешенные цели: корпус, ноги и руки. Запрещенные: голова, шея, пах, кисти и стопы.
Игровые удары и выстрелы должны быть направлены только в разрешенные области:
- Корпус: грудь, живот, бока, спина.
- Ноги: бедра и голени (до щиколотки).
- Руки: плечи и предплечья (до запястья).
Запрещенные цели:
- Голова и шея: Непоражаемая зона. Бить сюда категорически запрещено.
- Пах: Непоражаемая зона. Намеренно бить в эту область запрещено.
- Кисти и стопы: Бить туда специально — признак плохой техники. Это не считается попаданием.
Хитосъем
Хитосъем — это система подсчета здоровья персонажа, когда потеря всех хитов означает выход из боя.
Система хитосъема работает следующим образом:
1) Ролевые удары — основной механизм снятия хитов:
- Безопасность: разрешёнными игровым оружием, без риска травм, с умеренной силой.
- Акцентированность: визуально убедительный «рубящий» удар с замахом примерно 90°.
- Точность: в поражаемую зону, достоверность: боевой частью оружия.
2) Прямые попадания игровым снарядом:
- Безопасность: об этом, пожалуйста, позаботьтесь сами, используя разрешённые снаряды без риска травм.
- Важно отметить, что любые пары ударов, совершенные без замаха, а также любые орудия, которые стреляют без правильного расчетного механизма, не засчитываются.
Этикет хитосъёма
Игроки должны играть честно. Объем удара или получение урона должны действовать в соответствии с принципом безопасности и уважения.
Этикет в бою подразумевает:
- Легкие случайные удары в непоражаемые зоны (например, легкое касание мечом по шлему) не являются нарушением, если без вреда.
- В случае болезненного попадания игрок должен выйти из боя и помочь пострадавшему: после чего обязательно обратиться к Лекарю и вернуться на респаун.
- Самодисквалификация добровольна, но не нужно требовать от соперника завершить бой, если он остается активным.
- Игроки должны смягчать удары по новичкам и тем, кто лежит.
Чистота и этика боя
В бою необходимо соблюдать честность, аккуратность и четкость ударов, избегая случайных травм.
Честность и этика боя — важные аспекты ролевых сражений:
- Удары должны быть четкими и акцентированными, чтобы избежать случайных травм. Желательно избегать слишком сильных ударов.
- Каждый игрок должен демонстрировать контроль над своим оружием, не прибегая к неаккуратным техникам, таким как редкие и небольшие тычки (называемые 'швейная машинка').
- Важно учитывать реакцию противника и вести бой ответственно, признавая попадания в свою сторону без давления на соперника. Споры о попаданиях надо решать только за пределами боя.
Зоны поражения
Лёгкое оружие наносит 1 хит, тяжёлое — 2 хита. Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, стопы.
Зоны поражения в боевой механике:
- Поражаемые зоны:
* Корпус, плечи, предплечья, бедра, голени допускают 1-2 хита, в зависимости от типа оружия.
- Непоражаемые зоны:
* Голова, шея, пах, кисти и стопы: удары в них не засчитываются.
- Особенно важно соблюдать этический подход к атаке и избегать попадания в непоражаемые зоны. Удары должны быть четкими и направленными только в разрешённые области.