Логика квестов
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
Квесты формируют взаимодействие между игроками и влияют на ход игры и развитие персонажей.
Используется в играх
Правила
Задания от персонажей
Некоторые персонажи предлагают игрокам выполнять задания для получения награды.
Во время игры игроки могут встречать NPC, которые предлагают задания. Эти задания могут варьироваться от простых, как 'принести потерянное кольцо', до сложных, связанных с основным квестом игры. Выполнение заданий влияет на отношение NPC к игрокам и может менять состояние игрового мира. Все задания являются добровольными, и игрок решает, как реагировать на них.
Личные цели игроков
Каждый игрок получает личную цель, которую он должен достичь.
На старте игры каждая персонажа получает свою личную цель, которая отражает его желания и стремления. Например, это может быть экономическая цель, такая как накопить определенное количество монет на покупку дома, или квест на месть. Игроки могут запросить уникальные цели у организаторов, но должны быть готовы обосновать свое желание для их реализации в рамках игры.