Маркеры

Маховик Времени IV: Alter ego.

Другое

Маркеры обозначают визуальные детали и элементы костюма, помогающие моделировать игровую реальность.

Используется в играх

Правила

Маркер пола

Маховик Времени IV: Alter ego.

Костюм вашего персонажа должен четко указывать на его гендерную принадлежность (юбки для девушек, брюки для юношей).

Каждый персонаж должен быть одет в соответствии со своим полом. Юбки обозначают женщин, брюки — мужчин. Если ваш персонаж временно сменил пол, необходимо надеть яркий элемент костюма противоположного пола (например, юбка для женщины или брюки для мужчины). Нельзя вводить других игроков в заблуждение относительно пола своего персонажа.

Маркер "вне игры"

Маховик Времени IV: Alter ego.

Зонт или "олень" обозначает состояние "вне игры".

Когда игрок поднимает зонт или скрещивает руки над головой, он обозначает своё состояние "вне игры". Это также используется при аппарации, переходе каминной сетью, порталом или порт-ключом. Однако важно не злоупотреблять этим знаком, так как игра проходит 24/7 и не предполагает выхода в неигровое состояние.

Призраки

Маховик Времени IV: Alter ego.

Призраки обозначаются белой полупрозрачной накидкой.

Чтобы обозначить своего персонажа как призрака, игрок должен носить белую полупрозрачную накидку. Если накидка сочетается с белой лентой, призрак становится полностью невидимым для других игроков.

Заклинание "Коллопортус"

Маховик Времени IV: Alter ego.

Коллопортус обозначается специальным стикером на двери, что закрывает вход.

Если на двери есть табличка с надписью «Коллопортус» и указанием уровня, это значит, что дверь закрыта на это заклинание. Попытки открыть запечатанную дверь не увенчаются успехом, но постэффекты (например, «Ступефай») не применяются.