Сексуальное и эротическое взаимодействие
Маховик Времени IV: Alter ego.
Социальные
Сексуальные взаимодействия моделируются игрой в кости с набором из пяти кубиков d6.
Используется в играх
Правила
Общие правила сексуального взаимодействия
Маховик Времени IV: Alter ego.
Взаимодействие моделируется игрой в кости с использованием 5 кубиков d6, которые отражают характер персонажа.
На игре используется система, где сексуальное взаимодействие моделируется при помощи бросков игральных костей. Каждый игрок должен иметь набор из 5 полных игральных костей (любые кубики d6), которые могут быть разного цвета и размера, отражая характер персонажа. Важно, чтобы кубики имели стандартные значения от 1 до 6. Смешивать кости с разными рисунками на гранях запрещено. Игроки также могут иметь несколько наборов кубиков, но должны уведомить о своей повышенной сексуальной активности мастеров.
Процесс броска костей
Маховик Времени IV: Alter ego.
Игроки по очереди бросают свои кубики, чтобы достигнуть значимой комбинации, которая будет интерпретирована как способ получения оргазма.
Во время сексуального взаимодействия партнёры по очереди бросают свои наборы кубиков. Цель — выбросить одну из значимых комбинаций, каждая из которых определяется заранее. Игроки могут бросать любое количество костей до достижения нужной комбинации. После того, как один из участников выбрасывает значимую комбинацию, другой имеет право на один переброс, который может изменить результат. Весь процесс подразумевает возможность ведения диалога между партнёрами и использование стратегий в выборе комбинаций.
Комбинации и их значения
Маховик Времени IV: Alter ego.
Используются комбинации покера с определенными значениями для определения способов достижения оргазма.
В игре применяются комбинации пяти костей из покера, с такими значениями:
1. Малый стрит (1,2,3,4,5) — нежное взаимодействие.
2. Большой стрит (2,3,4,5,6) — тоже нежно, но с акцентом на плавность в общении.
3. Фулл-хауз (два одинаковых + три одинаковых) — оргазм от дразнящих воздействий.
4. Каре — быстрое взаимодействие.
5. Покер (пять одинаковых) — более грубое взаимодействие.
Каждая из этих комбинаций подразумевает свою интерпретацию и должна быть согласована заранее между партнёрами.