Боевое взаимодействие

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ

Правила взаимодействия игроков во время боя и лечение ранений.

Используется в играх

Правила

Ранение и лечение

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ

Игрок при раненении должен отыгрывать боль и лечиться в течение 10 минут.

1. После попадания шара игрок считается раненным и обязан крикнуть слово «ранен», лечь или сесть. 2. Раненый игрок имеет право использовать только пистолет и гранаты до перевязки из положения сидя/лёжа. 3. Раненый игрок должен перебинтовать рану в течение 10 минут. Если не успел, наступает игровая смерть.

Игровая смерть и добивание

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ

Игрок, получивший повторное попадание, считается погибшим и должен отыграть смерть.

1. Повторное попадание шара в раненный игрока или поражение от гранаты приводит к игровой смерти. Игрок надевает красную повязку, ложится и переводит ПДА в состояние «суицид». 2. Другие игроки могут добивать раненого выстрелом в землю и криком «добит» или имитацией холодного оружия по «правилу Майки».

Ранение и отыгрыш

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ

После попадания игрок считается раненым, должен отыграть это состояние и может использовать только определённые действия.

Правила взаимодействия в бою регламентируются следующим образом: 1. Игрок, получивший попадание от шара или другого поражающего элемента, обязан прокричать «ранен» и принять положение лежа или сидя (при невозможности лечь). 2. Раненый игрок может использовать только пистолет и гранаты, находясь в сидячем или лёжа положении. 3. Раненый игрок должен активно отыгрывать своё состояние: стонать, звать на помощь и т.д. Он может использовать бинт для перевязки, находящийся в пределах игровой логики.

Смерть и переход в статус мертвеца

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ

При повторном попадании игрок переходит в статус смерти и должен использовать красную повязку.

Игрок, который получил повторное попадание в любую часть тела, или поражение гранатой в радиусе 3 метров, считается мёртвым. В таких случаях: 1. Игрок обязан накинуть красную повязку (или включить красный фонарь в темноте), перейти в статус «суицид» на ПДА и уйти в мертвяк. 2. В дальнейшей игровой ситуации он должен отработать все соответствующие правила мертвеца.

Добивание и ранение холодным оружием

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ

Добивание раненного возможно, и каждое поражение холодным оружием считается летальным.

Дополнительные правила касательно бойцов: 1. Добивание ненароком возможно повторным выстрелом, имитацией холодного оружия или гранатой при непосредственной близости к раненной цели. 2. Удар холодным оружием считается летальным действием. Игрок, который инициирует этот удар, должен предупредить оппонента о ранении.