Магическая система

Мелнибонэ: Ночь Великой Истины

Система магии включает в себя взаимодействие со сверхъестественными сущностями, идентификатор личной магической силы от 0 до 5, ритуалы и жертвоприношения.

Используется в играх

Правила

Общие правила магии

Мелнибонэ: Ночь Великой Истины

Магия требует ритуала для успешного взаимодействия с демонами и элементалями. Идентификатор силы персонажа влияет на успех ритуалов.

Магия основывается на взаимодействии со сверхъестественными сущностями и требует обязательного ритуала для своей реализации. У каждого персонажа есть числовой идентификатор личной магической силы, варьирующийся от 0 до 5, который определяет его способности к призыву сущностей. Идентификатор известен только мастерам игры и влияет на успешность проводимых ритуалов. Если ритуал выполняют несколько персонажей, их общий идентификатор берется средним. Применение заклинаний с идентификатором, превышающим личный, не гарантирует успех, и даже удача может повлечь за собой негативные последствия для персонажа.

Ритуалы магии

Мелнибонэ: Ночь Великой Истины

Существуют обычные и усложненные ритуалы для призыва демонов и элементалей, отличающиеся спецификой исполнения.

Ритуалы делятся на два типа: обычные и усложненные. Обычные ритуалы используются для призыва младших элементалей и демонов. Их успешность зависит от уважительного обращения с элементалями и демонстрации власти перед демонами. Правила для обычного ритуала включают драматическое воззвание с именем сущности и, по возможности, выполнение дополнительных действий, заранее известных заклинателю. Усложненные ритуалы предназначены для призыва повелителей элементалей и Владык Хаоса и требуют начертания комбинации рун и произнесения формул с именами сущностей. Ошибка в начертании или произнесении может сделать ритуал неудачным.

Магия артефактов

Мелнибонэ: Ночь Великой Истины

Артефакты обладают постоянным магическим эффектом, их свойства известны владельцам или сообщаются при передаче.

Артефакт - это предмет с определённым магическим эффектом, влияющим на владельца или окружающих. Магия артефактов постоянна, а их свойства должны быть известны владельцам. Участники игры могут не создавать артефакты, но могут использовать уже имеющиеся. Важно, что каждый артефакт либо является собственностью персонажа, либо может быть приобретён в результате контакта с сверхъестественной сущностью.