Боевые взаимодействия

Уфимский О.Р.З.

Два типа оружия: холодное и огнестрельное; любое попадание наносит тяжёлую рану, через 5 минут — смерть.

Используется в играх

Правила

Боевые взаимодействия: использование оружия

Уфимский О.Р.З.

Холодное оружие моделируется саблями и кинжалами, огнестрельное — нерфом. Попадание наносит тяжёлую рану.

На игре используется два типа оружия: холодное (сабли, кинжалы, резиновые ножи) и огнестрельное (нерфы, стреляющие мягкими цилиндрами). Если игрок попадает по телу оппонента, это считается тяжёлой раной. Персонаж, получивший тяжёлую рану, должен упасть на пол и начать кричать от боли, он становится недееспособным и умирает через 5 минут, если ему не окажут помощь. Помощь может быть оказана другим персонажем, который наматывает бинт на раненую конечность. Первую помощь могут оказать все, кроме самого раненого. Если же персонаж был добит еще одним попаданием, это сопровождается определенной фразой, например, «Вот тебе, сука!» или другой подходящей репликой.

Добивание и помощь

Уфимский О.Р.З.

Персонаж с тяжёлой раной может быть добит, но также может получить помощь через бинт.

Персонажу, получившему тяжёлую рану, можно оказать первую помощь, наматывая бинт (любой ткани) на руку или ногу. Если первый персонаж с тяжёлой раной не получает помощи в течение 5 минут, он умирает. В случае попадания противником по раненому персонажу, его можно добить, и для этого нужно произнести специальную фразу. Важно, что персонажи не могут забирать «используемые» патроны с пола, так как они не существуют в игре.

Рукопашная драка

Уфимский О.Р.З.

Рукопашная драка моделируется легкими ударами открытой ладонью.

Рукопашная драка осуществляется с применением несильных толчков открытой ладонью в плечо противника. Эффекты от такого контакта остаются на усмотрение игроков. Следует заметить, что рукопашная драка не может привести к тяжёлым ранениям или добить персонажа.